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《鎮(zhèn)魔曲》男影剎屬性選擇教程 屬性怎么選擇?


《鎮(zhèn)魔曲》男影剎屬性選擇教程 屬性怎么選擇?


鎮(zhèn)魔曲男影剎屬性怎么選擇大家清楚嗎?相信很多玩家都不太清楚吧,現(xiàn)在就由小編為大家?guī)碜钊哪杏皠x屬性選擇教程,還不清楚的玩家趕緊來看看吧!
《鎮(zhèn)魔曲》男影剎屬性選擇教程 屬性怎么選擇?


男影剎屬性選擇教程
這里主要討論兩個(gè)屬性:暴擊和躲閃 。
暴擊屬性
咋一看這個(gè)屬性好像沒什么好說的,任何人都會首先堆高這個(gè)屬性,更何況影剎還有個(gè)刺殺圣印,而問題正出在這個(gè)圣印上 。
大家都知道夜狩有一個(gè)非常NB的6W圣印,按照75%的暴擊率來計(jì)算,提升了起碼30%的傷害上限,而同為敏捷職業(yè)的影剎難道只有一個(gè)破甲圣印,通過降低對方的護(hù)甲上限來提高傷害嗎?另一方面僅憑破甲圣印,是無法與夜狩的6W圣印媲美的,那難道影剎的爆發(fā)力在圣印方面就注定要比夜狩低?
很多人在暴擊溢出之后就選擇把暴擊圣印換成其他圣印,這其實(shí)不是最正確的做法,最優(yōu)的方法是,一直帶著這個(gè)圣印,把暴擊寶石全部換成傷害寶石(大家都知道暴擊寶石收益是最高的,但傷害寶石其實(shí)收益跟暴擊是一樣的,命中寶石收益最低),如果后期暴擊又溢出了,把侍靈里的暴擊洗成敏捷(如果已有,其次的優(yōu)先順序是忽視抗性、破甲、命中) 。
【《鎮(zhèn)魔曲》男影剎屬性選擇教程 屬性怎么選擇?】一個(gè)8級的寶石可以提供85點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,10個(gè)就是850,相當(dāng)于850敏捷,這在后期都是非常珍貴的傷害提升,通過暴擊換基礎(chǔ)傷害,就是這個(gè)圣印的正確使用方法,思路跟智力職業(yè)類似,只不過影剎用一個(gè)圣印替代了別人的主屬性效果 。
躲閃屬性
由于設(shè)計(jì)者的設(shè)定,我們可以把游戲中的免傷屬性簡單的劃分為:躲閃和其他屬性兩組 。
舉一個(gè)不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)睦樱杭偃缒阌?00攻擊,你面對目標(biāo)A有50%減傷,目標(biāo)B有50%躲閃,那么理論上你打A和B各10次,各自造成的傷害總和是一樣的 。
現(xiàn)在越來越多的高戰(zhàn)意識到了躲閃的重要性了,更意識到命中的重要性,所以他們紛紛把自己的命中等級堆到8000-1W,而那些至高戰(zhàn)力則想方設(shè)法把閃避堆到1W以上,最好是1W6左右,那么扣除掉大部分人的命中等級,多出來的閃避就是實(shí)實(shí)在在的免傷,收益巨大 。
而這個(gè)游戲,只有影剎是最適合堆砌極限閃避的,如果說躲閃等級還有被命中等級扣除掉再計(jì)算剩余的數(shù)值換算成閃避率,導(dǎo)致躲閃等級可以堆砌得遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過面板的65%上限,讓所有玩家堆這個(gè)屬性的時(shí)候不必過多擔(dān)心溢出問題 。那么影剎則可以通過技能的選擇和使用,輕松達(dá)到閃避率的真實(shí)上限(95%),并且可以輕松廢掉對手的命中率,保證自己閃避屬性的價(jià)值,或者讓自己的閃避屬性更容易溢出而轉(zhuǎn)投其他屬性 。
一個(gè)閃避圣印提供20%閃避率,一個(gè)刀環(huán)技能基本可以常駐15%閃避率,鬼舞3層提供15%閃避率(持續(xù)3秒),而8000躲閃等級才有大概50%的閃避率 。同理,當(dāng)前大部分的高戰(zhàn)命中等級在8000起步,其他職業(yè)如果想讓躲閃等級有價(jià)值,需要堆砌到1W2-1W6左右,而影剎只需要依靠一個(gè)技能(煙幕)就可以降低敵人35%的命中率,讓自己8000左右的躲閃等級不會被浪費(fèi)掉 。
注意:
暴擊換取基礎(chǔ)傷害,以此提升人物的爆發(fā)力,當(dāng)然不排除戰(zhàn)力特別高的時(shí)候,在不浪費(fèi)過多的裝備屬性條以及沒有暴擊寶石的支持下,連暴擊圣印也不需要了,這個(gè)時(shí)候選取其他方面的圣印就是后話了;
另一個(gè)點(diǎn)就是通過躲避屬性與技能的搭配,讓自己的閃避率能夠更好的提供免傷,進(jìn)而將節(jié)省出來的屬性合理投入到其他方面 。

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