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《模擬人生4》胡蘿卜加大棒吐槽感想( 二 )


哪怕前面寫了那么多缺點 , 還是感覺有并行式互動這一條優(yōu)點就能扳回局面 , 真的會讓市民生活效率提高很多 。再次五星好評 。
· 再也不扎堆堵門口了 , 再也不需要內(nèi)心高歌卡門了 。(淚流滿面
· 情緒系統(tǒng)摸清脈絡很好玩 , 特別是雙方情緒不對等時 。比如帶著粉紅調(diào)情的A遇上帶著紫色專注的B , 玩曖昧的效率極差 , 笑死 。
· 社交關系條分成普通和戀情兩種真的很科學 , 戀人是比朋友更特殊的存在 , 這種節(jié)奏才對嘛 。
· 從好朋友開始不會自動晉級 , 需要通過互動成為麻吉或永遠的麻吉 , 成年人也可結(jié)交永遠的麻吉 。可以即是戀人又是永遠的麻吉 。
· 各種有趣的解鎖成就 。我第一個解鎖的是讓市民保持24小時不睡覺……看到列表里還有嘿咻經(jīng)歷之類的掉節(jié)操成就 。233
· 志向系統(tǒng)變成分期支付式的很科學啊 , 一步一步發(fā)展讓市民的人生可以提前改善 , 好頂贊 。
· 購買界面簡化到直接彈出窗口 ??隙ㄓ腥瞬幌矚g , 但當市民突發(fā)急需采購而場合又不適宜繞路去商店的時候就變得很方便了 。
· 每種職業(yè)的頂級獎勵都顯示在建筑模式列表里 , 一目了然很清晰 , 工作起來更有盼頭 。
· 無論什么特征的市民現(xiàn)在都會如廁后自動洗手 , 都會起床后自動鋪床 , 這點太省心 。而且洗個手增長的清潔度更多了 , 很好 。
· 滿足需求條變得很容易 , 點一下需求圖標即可自主就近解決 , 非常省心 。
· 建議主控家庭不要只有一個市民 , 兩個人的可玩度比起一個人來就增加許多 。而且因為有高AI度 , 即使人多也不會感到手忙腳亂 。
· 哦對了不能忘掉CAS系統(tǒng) , 試玩版已經(jīng)講過了 , 這里還是要再夸贊一遍 。這個比起前幾代無疑是個大變革 。
綜合評價的話還是值得一玩的 , 雖然無法辯駁的不足很多 , 但亮點也確實很閃光 , 別錯過 , 玩玩看吧 。( ˘ω˘ )

《模擬人生4》胡蘿卜加大棒吐槽感想


【《模擬人生4》胡蘿卜加大棒吐槽感想】

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