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榮耀戰(zhàn)魂全裝備屬性傷害測試詳解 什么武器裝備好用 刀刃-防御力屬性測試


榮耀戰(zhàn)魂全裝備屬性傷害測試詳解 什么武器裝備好用 刀刃-防御力屬性測試



榮耀戰(zhàn)魂中同其他同類游戲一樣,玩家對于武器裝備的屬性傷害是非常關(guān)心的 。不過這些裝備武器的屬性和傷害究竟事怎么工作的呢?今天小編就為大家?guī)硗婕曳窒淼挠螒蛉b備屬性傷害測試圖文詳解,不清楚游戲中的裝備屬性機制的玩家還不過來學(xué)習(xí)一下 。
全武器裝備屬性傷害圖文詳解
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1.刀刃-防御力屬性測試
1.1:首先,刀刃防御力為最低,吃了一個民工三連
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1.2:然后,防御力為默認(rèn)值吃了一個民工三連
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1.3:最后,防御力為最高吃了一個民工三連
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對1進行總結(jié):武器—刀刃—防御力是一個很不錯的屬性,加成效果非常明顯,推薦 。

2.拋擲距離屬性的測試
這里我只截了兩張圖,最低拋擲距離和最高拋擲距離開場起手抱人后的距離對比 。個人感覺 。。。意義不是很大的樣子
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對2進行總結(jié):武器—護手/盾牌—拋擲距離,理論上來講是突擊者、征服者、女武神等適用的屬性,但實測感覺意義不大,看個人喜好選擇吧

3.刀刃—攻擊力屬性測試
(直接劇透:這個差的實在是太小了,一刀看不出差別,原諒我必須砍三刀,前兩刀就不截圖了)
3.1:攻擊力為最低,民工三連后敵人的血量
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3.2:攻擊力為初始值,民工三連后敵人的血量
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3.3:攻擊力為最高值,民工三連后敵人的血量
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對3進行總結(jié):武器—刀刃—攻擊力是一個基本看不見的屬性,三刀重?fù)舭?,才差了這么一絲絲 。。。我好失望的說 。。。個人認(rèn)為如果有心理影響的話,就
<攻擊力>=
<防御力>+
<減少體力消耗>-
如果是頻繁輕擊的職業(yè)可以直接考慮:
<攻擊力>-
<防御力>=
<減少體力消耗>+

4.刀刃—減少精力消耗屬性測試
突擊者的火焰斧是一個消耗精力爆炸的技能,我們拿這個來進行測試:
4.1:減少精力消耗屬性為最低,施放一次火焰斧(ps:突擊者真他媽的后媽養(yǎng)的,耗這么多精力,還這么慢,容易被招架,打中了傷害才這么點,有毒啊)

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