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1 榮耀戰(zhàn)魂手柄如何修改?榮耀戰(zhàn)魂全手柄改鍵方法圖文詳解 steam手柄篇( 四 )


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出現(xiàn)第二條設(shè)置,在(觸發(fā)條件)那一欄選擇long press(長按),底下long press time(長按時間)調(diào)成大概如圖,可以進(jìn)游戲測試按住后的反應(yīng)時間和自己單擊的習(xí)慣來左右微調(diào)長按時間,盡量卡在單擊不會觸發(fā)長按,長按又只需要按住過0.幾秒~1秒左右就能觸發(fā)的地方,靠自己感受,
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最后說說這個鍵綁什么,這個鍵位有兩個選擇,一個是綁LB,這樣在菜單操作的時候就不會影響用手柄來直接操作,游戲中也可以使用快捷聊天,另一個是跟steam手柄一樣綁定RS down,這樣長按的時候觸發(fā)的就是野武那類有姿態(tài)英雄的姿態(tài)模式,我是推薦第二種設(shè)置,雖然說相比steam手柄,有實體搖桿的XBOX/PS4手柄RS down要容易一些,但是終究不保險,輕輕一挪就會退出姿態(tài),而把長按設(shè)置成RS down的好處還是大一些的,注意在姿態(tài)下拇指請從把右搖桿保持中立,碰了的話就會失去姿態(tài),但是我們可以在想好出招后朝想要攻擊的方向推出去同時按攻擊(要同時),這樣觸發(fā)的效果跟鍵鼠觸發(fā)的出招是一樣的,只是快捷聊天就廢了,打字和主菜單操作需要用鼠標(biāo)來,但是我個人認(rèn)為還是非常值得的

RT:和steam手柄
一樣,我把這個鍵soft pull設(shè)置成RT,而full pull設(shè)置成‘B’(取消),這樣在游戲中輕拉是正常重?fù)?,而拉到底則是假動作(重?fù)羧∠?,超級方便有木有,劍圣的火焰斬出來時變招就既可以換方向輕拉接側(cè)重,也可以火焰斬時拉到底取消接破防 。
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范圍攻擊RB+RT因為XBOX和PS4手柄的Bumper鍵(RB,LB)是軟的,可以輕松按下去,所以手動出招同時避免變成假動作不難,當(dāng)然也可以故意把RT拉滿變假動作
至此XBOX/PS4篇完結(jié),至于有背鍵的精英手柄可以把steam手柄的設(shè)置和XBOX的根據(jù)自己的習(xí)慣糅合一下,就不單獨提出來說了(我要去肝*_*)
以上便是我個人對于幾大手柄類型的改鍵方法,其實不難發(fā)現(xiàn),我的改鍵方向都是以盡量解放右手拇指為前提做出的調(diào)整,這一切都只需構(gòu)筑在一套設(shè)置上,而不是像官方的三套那般復(fù)雜和不好管理,而且這樣子設(shè)置也能讓許多復(fù)雜的,需要搓手柄才能好不容易按出來的招簡化,也不需要強大的反射弧去“瞬移”自己的手指,方便不少,希望廣大吧友看完后能得到一些啟發(fā)和對steam內(nèi)置改鍵功能的一些新的認(rèn)識,能在篇文章的基礎(chǔ)上調(diào)出自己合適喜歡的鍵位模板,如果你有更好的意見和模板也可以提出來給大家借鑒借鑒,畢竟每個人的手感不一樣,多多嘗試才是最好的,我自己剛開服那幾天幾乎都在打練習(xí)賽邊打邊調(diào)手柄,玩到野武之后又改了一遍,前期后后試了很多次才得出這套方案,希望大家能喜歡
補充一下標(biāo)準(zhǔn)鍵位模板,在底下選brose cofigs(瀏覽設(shè)置)之后,旁邊分類選templates(模板),里面有一個gamepad的配置就是標(biāo)準(zhǔn)鍵位模板,如下圖
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