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榮耀戰(zhàn)魂忍者進(jìn)階攻略詳解 榮耀戰(zhàn)魂忍者怎么玩 前言( 七 )


雙重閃避劣勢:
雙重閃避更容易被破防:雙重閃避增加了空間上的移動距離,雖然是兩次閃避,但事實上并非更安全,而更危險 。第二次閃避容易被攻擊,第二次閃避延長了閃避時間 。這樣表明,使用閃避更容易被抓取 。
雙重閃避攻擊劣勢:使用雙重閃避之后出輕攻擊,基本上沒用,一方面是與普通的輕攻擊無差別,第二方面如果對手認(rèn)為你出踢擊,而用應(yīng)對踢擊的方法應(yīng)對這招,就是他先攻擊,你后攻擊,拼刀是你輸而對方贏 。而且雙重閃避之后的輕攻擊是無法控制方向的,多數(shù)為向上,部分情況為左右 。
△雙重閃避蓄力抓?。焊鶕?jù)雙重閃避的特性而言,在技能設(shè)定上雙重閃避之后是無法在那一瞬間使用抓取的,因為破防熱鍵被踢擊所替代 。但事實上雙重閃避之后仍可以立即使用抓取,只要通過細(xì)微的操作,雙重閃避之后可以使用重?fù)粜盍?,之后馬上使用抓取,如果操作流暢,也相當(dāng)于在雙重閃避之后立即使用抓取 。
那么在此情況下,如果面對對方的重攻擊和火焰攻擊,比如百夫長的沖刺重?fù)?。最好的反擊辦法并不是使用招架后重?fù)?,而最大化傷害輸出的反擊方法是,使用雙重閃避躲過百夫長的沖刺重攻擊之后,百夫長會因為打空而產(chǎn)生一些后搖 。此時使用抓取對百夫長是無法反制的 。不過這個時機(jī)必須算得很精細(xì),而且對重攻擊更為奏效 。如果對方的打空后搖很小,抓取的時間是不夠抵上對方回復(fù)后搖的時間的 。
也可以通過雙重閃避到對方面前在向后閃,假裝自己要對對方使用踢擊,而對方在判斷失誤的情況下,會選擇對踢擊使用攻擊,從而讓自己產(chǎn)生了后搖 。也是使用雙重閃避騙抓取的一種方式 。
雙重閃避后使用抓取或許是抓取最常使用的情況了 。畢竟抓取在多數(shù)情況下都能被反制 。

反擊技能:
斜偏:

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傳躍到對手身后進(jìn)行攻擊,并造成少量出血效果 。
判定:
·斜偏受到雙重閃避的影響,第二次閃避時也可觸發(fā)斜偏,并且第二次的判定較為微妙,即使并不是向攻擊的方向閃避,而是向攻擊的位置進(jìn)行閃避,也可以觸發(fā)斜偏 。
傳躍輕擊:
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·斜偏后使用的輕攻擊,沒什么特點,造成更多的傷害而已,與傳躍踢擊的使用五五分 。
傳躍踢擊:
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·斜偏后使用的踢擊,與其他踢擊判定相同,可以銜接遠(yuǎn)程技能
評價·重點是不像官方說的那樣,這么容易能用斜偏踢擊做到地形殺 。而面對一個想要對你進(jìn)行傳躍踢擊的忍者該怎么辦,反正他都站在懸崖邊上了,火焰技能推下去 。
評價:
·忍者的斜偏相對來說收益是比較高的,既能造成出血,也能進(jìn)行位移 。多人混戰(zhàn)中有時能用這招進(jìn)行位移 。
特殊的技能:
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蜘蛛絲之鞭:及其蠢的一招 。遠(yuǎn)距離的攻擊在多數(shù)情況下都難以擊中,還想要打第二下?我至今不知道有什么用處 。唯一一個可以用到的地方,就是在踢擊之后的蓄力攻擊,如果你僥幸擊中了第一下,可以用B取消第二下來騙一騙對手 。

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總結(jié)
忍者的攻擊方式,主要是以中距離為主,近距離上的忍者并不占什么優(yōu)勢 。

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