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榮耀戰(zhàn)魂忍者進(jìn)階攻略詳解 榮耀戰(zhàn)魂忍者怎么玩 前言( 三 )


·但蜘蛛絲之鞭,也就是蓄力攻擊的第二下,卻是可以用B取消的 。
使用機(jī)制:
·蓄力攻擊與抓取的觸發(fā)條件為:重攻擊蓄力、后空翻、踢擊
·蓄力攻擊之后可以立即使用前翻滾
·抓取后可立即使用的技能后:鐮刀雨重?fù)簦罂辗?,拋?br /> 判定機(jī)制:
·蓄力攻擊和抓取在對手處于打空硬直之外的情況下都會(huì)被反制 。
·蓄力攻擊的前搖比抓取要長 。
·蓄力攻擊只有在攻擊處于攻擊狀態(tài)中的敵人,和產(chǎn)生了硬直的敵人時(shí)是必中的,并且只有在此情況下,遠(yuǎn)程攻擊絕對不會(huì)被反制 。
·抓取只有在對于攻擊后產(chǎn)生了硬直的敵人,和使用破防抓空產(chǎn)生硬直的敵人,和正要向后閃避的敵人時(shí),是必中的,并且無法被反制 。
·除此之外的任何情況下使用蓄力攻擊和抓取都有可以被反制
·在任何情況下使用抓取都比使用蓄力攻擊更容易被反制,而使用蓄力攻擊事實(shí)上是很難反制的,但是容易被格擋 。
·但是蓄力攻擊在使用踢擊后因?qū)κ之a(chǎn)生的硬直,變得難以格擋,格擋的時(shí)機(jī)很接近于招架的時(shí)機(jī),幾乎是一致的 。

特殊的判定:
·如果是正處于攻擊狀態(tài)過程中的敵人受到抓取,抓取會(huì)失敗,并且鎖鐮會(huì)穿過目標(biāo),但并不是抓取絕對會(huì)失敗,在對手攻擊速度快的情況下,有可能會(huì)抓到 。
·抓取在對手防御的一瞬間也無法成功抓取 。此情況多數(shù)出現(xiàn)在2對1,對方一個(gè)人格擋了我方隊(duì)友的攻擊,而此時(shí)忍者正好使出抓取,抓取判定為失敗 。
特殊的情況:
·對野武士使用抓取時(shí),野武士使用隱藏姿態(tài)應(yīng)對,結(jié)果為隱藏姿態(tài)判定生效,抓取判定無效,并且鎖鐮會(huì)穿過野武士的身體 。
如何應(yīng)對:
·根據(jù)蓄力攻擊和抓取的特點(diǎn),我們可以知道應(yīng)對蓄力技能實(shí)際上是非常簡單的,就像近戰(zhàn)一樣,看三角,簡單的對其格擋,對抓取就反破防,有時(shí)甚至能招架反制 。而忍者對于使用蓄力技能時(shí)比近戰(zhàn)需要冒更大的風(fēng)險(xiǎn),近戰(zhàn)被反破防可不會(huì)摔倒 。所以蓄力的技能視乎根本無法對我們造成什么威脅 。只需要做好防備應(yīng)對就行 。遇到對方后空翻,踢擊,還是直接蓄力,使用蓄力攻擊和抓取,都是可以格擋和反制的 。
蓄力的優(yōu)勢:
參照著機(jī)制,我們可以知道用蓄力重?fù)羝鹗郑瑥哪硞€(gè)角度來說,的確是很危險(xiǎn)的,但換一個(gè)角度來說,在處于一種離對手有一個(gè)中等距離的時(shí)候進(jìn)行蓄力,一方面可以牽制著對手的行為,對手不能原地空 。并且在這時(shí)我們是可以通過閃避來取消蓄力的,也并不是完全危險(xiǎn)的一種狀態(tài),在距離合適的情況下,重?fù)粜盍顟B(tài)也是一種進(jìn)攻的姿態(tài) 。但,如果進(jìn)入對方的攻擊范圍則完全不需要蓄力了,因?yàn)榇藭r(shí)無論你如何使用蓄力抓取和攻擊,對方的攻擊都能在你之前打到你 。
也就是說,除了在抓對方空擋,這一情況下之外 。任何情況都不能主動(dòng)的使用遠(yuǎn)程技能 。
多人對戰(zhàn)的情況:
在多人混戰(zhàn)中,遠(yuǎn)程技能簡直是戰(zhàn)場中鬼魅般的存在 。本不怎么用得上的技能在這種混戰(zhàn)中及其好用 。在對峙時(shí)誰會(huì)想到突然會(huì)飛來一個(gè)鎖鐮,面對這種突如其來的攻擊,打得對手防不勝防,即使對方反制了這些招數(shù),忍者還有暴力的踢擊 。而本在一對一種基本上不可能用的招數(shù),在混戰(zhàn)當(dāng)中也變得極為常見,比如什么后空翻接抓取 。如果對方在一打多的情況下,幾乎是很難注意到這些技能的 。在打其他職業(yè)時(shí)用的常設(shè)防御方向,在面對忍者時(shí)并不是很管用 。加上忍者本身有一個(gè)特長是隱匿,對方無法在雷達(dá)上掃描到忍者,也很難注意到周圍的狀況了 。

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