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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》戰(zhàn)士暴殺流心得


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》戰(zhàn)士暴殺流心得


我想和大家分享一下我的方案,這個(gè)方案用起來(lái)非常棒 。我能在 T2 難度下刷秘境而且可以站在任何顏色之中而不用擔(dān)心回不上血的問(wèn)題 。這個(gè)方案的核心理念就是 AoE,同時(shí)保證對(duì)單目標(biāo)的 DPS 。簡(jiǎn)單粗暴不是嗎?我叫這個(gè)方案為暴殺流,暴擊殺傷 。因?yàn)檫@個(gè)方案的核心屬性就是暴擊 。
關(guān)于屬性的需求,我非常建議大家雙持使用這個(gè)方案,而且第二個(gè)武器一定要插暴擊傷害的寶石,同時(shí)還能更快地回怒 。
暴擊:你應(yīng)該有至少 50% 。
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》戰(zhàn)士暴殺流心得】暴擊傷害:不要低于 450% 。
力量和體能:在堅(jiān)韌和 DPS 之間保持一個(gè)平衡,畢竟活著才有 DPS 。
擊回:老實(shí)說(shuō)我不知道這個(gè) Build 會(huì)用到多少,我有 4000 左右,而且看起來(lái)對(duì)付反傷和毒攻擊的怪物足夠用了 。
抗性:全抗至少 1000 以上,在你遇到大群的精英時(shí)這會(huì)很有用 。
耗怒回血:這是治療和生存的必要屬性,所以盡量多依靠耗怒回血而不是擊回!
你應(yīng)該嘗試盡可能多地獲得火傷加成的技能,以及技能加成詞綴 。
接下來(lái)我要講解這個(gè)技能選擇之后要如何使用(其實(shí)非常簡(jiǎn)單 :)) 。
主要生怒技能可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇,我個(gè)人喜歡狂亂是因?yàn)楣ニ倏毂纛l繁 。
先祖之鎚是主要的傷害輸出技能,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)就狂擼 。沒(méi)什么好說(shuō)的 。
躍擊主要是為了得到第一手怒氣用的,你大可勇往直前跳進(jìn)精英怪群里大殺特殺 。然后再讓怪物靠近你!
山崩地裂是爆發(fā)清大群怪物用的,可以更快清場(chǎng) 。
戰(zhàn)吼為你提供了生存能力和額外的怒氣,如果你的生存能力足夠的話可以換成其他的 。
戰(zhàn)斗暴怒是這個(gè)方案的支柱技能 。我想要 AoE 傷害和單體傷害 。所以這個(gè)技能可以很好地幫助你 。
基本上就是,你跳進(jìn)一群怪里容納后砸他們一臉 。每次暴擊(應(yīng)該幾乎每次攻擊都有)可以對(duì)怪物群造成成噸的傷害 。而且錘子也能對(duì)單造成傷害,不再是像以往的旋風(fēng)蠻子那樣只能對(duì)群了! :)
希望這個(gè)能幫助到你,或至少給你的 Build 提供一些點(diǎn)子和方法 。祝大家玩的愉快
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