8. 最后,當然是處理空間 。這里你可以發(fā)揮你的造景才能,不過想又快又真實地填滿這些空間的話,樓主還是建議使用填空三寶: 「樹林、公園、學校」 。這三個元素理應是很常見的 。
a) 樹: SC4時代就一直流傳的遮丑神器 。一些面積細少很又不規(guī)則的地方,用力種下去就對了 。多走走真實的公園就會發(fā)現(xiàn),樹和樹之間的空隙其實意外地少 。
b) 公園: 泛指所有休閑公園、運動場、足球場、空地等 。在一幅較大的空地建造數(shù)個運動場,建成「體育中心」也是常見的套路 。
c) 學校: 請務必多建學校,空間稍大的地方就建大學吧!!

9. 到此階段,一個區(qū)域便完成了 。只要前期素材準備充足,實際工作時間也不過2,3小時 。大家不妨參考樓主是如何使用這些空間 。

那么,這個技術分享暫時是告一段落了,不過我還有不少心得想要分享,比如如何用同樣概念造農(nóng)田,高速公路和鐵路該如何通過這些區(qū)域,之類 。有時間的話我就會更新的 。

同場加映: 支崎市最近進度…

【城市天際線利用排列組合及圖形拼接快速建城圖文教程】
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