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河洛群俠傳天賦技能效果分析 天賦技能效果怎么樣( 二 )


·必須對面的招式里含有外傷才會減免,不會降低自己已受的外傷 。
獅子搏兔:若出招所耗費的精力超過5點,招式威力提升;耗費精力越多,威力越強 。
·從6點開始增加15%傷害,然后每多1點精則多5%,最多35%,也就是10點 。代碼寫的很冗余...
萬夫莫敵:自身2單位距離內(nèi),每多一名敵人,暴擊傷害增加25% 。
·冇問題
奮英雄怒:自身氣血每減少10%,暴擊傷害增加10%,另外,自身氣血少于30%時,招式威力大幅提升 。
·前面效果低于90%血才會生效,每少10%血則增加10%暴傷,最多90%,和暴擊發(fā)動本身的+30%是疊乘關系;后面效果從低于30%開始算,每少10%血則招式威力增加30%,最多增加到90%,也是只增加招式傷害,不含武器 。
【柔】
柔遠懷邇:遠程攻擊所造成的傷害降低 。
·這個只計算攻擊者和自己之間的距離,不管技能是什么 。2格內(nèi)遭受全部傷害,2格外開始傷害降低20%,然后每遠1格則額外降低5%,最多降低40% 。
空而明之:每次受擊時,以自身內(nèi)力承受35%傷害 。
·每1點內(nèi)力抵消2點傷害,也就是最多消耗掉這35%傷害的一半內(nèi)力 。
生生不息:被醫(yī)術治療時,回復氣血的效果更佳;自身正面狀態(tài)的時效延長 。
·回血量增加40% 。
四兩撥千斤:發(fā)動卸勁時,將因卸勁而減免的傷害轉移給自身2格內(nèi)的所有敵方 。
·卸勁減免的傷害返還時會乘1.5倍,另外還有兩個內(nèi)功會繼續(xù)再疊乘1.5倍(也就是2.25倍),搞不懂啥意思 。
剩下的幾個說明都比較詳細,沒啥好說的 。

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【巧】
旁敲側擊:由敵人的背面或側面攻擊時,自身的虛招率提升 。
·對于第一個目標背擊+6、側擊+3,對之后的目標背擊+2、側擊+1 。
指東打西:從敵人的正面攻擊時,50%機率將敵人轉向至側面或背面后再進行攻擊 。
·會重新計算傷害,也就是側面多25%、背面多50%,都是加成·最·終·傷·害!然后還會計算旁敲側擊,但是估計程序員弄反了,這次是對第一個目標側擊+6、背擊+3,對之后的目標側擊+2、背擊+1...蠢哭了 。
暗勁傷人、虛實難測都比較詳細,沒啥好說的;眩人耳目、擒拿鎖扣,先計算15%幾率,然后再1/2隨機選是哪一種 。
百花齊放:同一場戰(zhàn)斗中,使用超過3種不同的招式攻擊,招式威力額外提升,給予敵人的負面狀態(tài)值額外增加 。
·圖文不符,根本不是3種!只要整場戰(zhàn)斗有2種就開始生效,每多一種則招式威力(不算武器)加15%,完爆剛系中心天賦 。另外,如果該招式帶異常(全部11種),則異常每多用一種招式,則額外+8點~ 另外,程序員多寫了一行冰封,導致冰封是每多用1招則多16點...
巧奪天工:攻擊時,若目標敵人身上的負面狀態(tài)超過2個以上,所受到的傷害越重 。
·和百花齊放一樣的,只要有2種就開始生效,但是這個不包括散功和醉酒,最多9種 。每種異常額外加10%的·最·終·傷·害,最多+90%,幾乎翻倍,等于穩(wěn)定暴擊,比只加技能傷害的天賦厲害多得多了 。
【拙】
以簡御繁:同一場戰(zhàn)斗中,若連續(xù)使用同一項招式出招三次以上,每次招式威力提升 。
·從第二次開始,只要和前一次是同一招,招式結算完后就開始疊buff,每次加15%招式傷害(不含武器),最多100%,所以是從第三招開始生效 。
蒼松勁竹:受擊時,受到的所有負面狀態(tài)值減少6點 。
·又是窮舉式if...else寫法,結果漏了散功和醉酒,所以抗不了這兩個狀態(tài) 。

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