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暗黑地牢技能強(qiáng)度怎么判斷 暗黑地牢技能強(qiáng)度判斷指南


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暗黑地牢技能強(qiáng)度怎么判斷?暗黑地牢的技能繁多 , 使用起來也就不能簡單粗暴的按數(shù)據(jù)來表示 , 下面小編就帶來暗黑地牢技能強(qiáng)度判斷指南 , 一起來看看吧 。
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暗黑地牢技能強(qiáng)度判斷指南一個技能的信息無非包括:位置要求 , 打擊位置 , 技能精準(zhǔn) , 技能傷害修正 , 技能暴擊修正 , 技能附加效果 。附加效果又大致可分為 , 傷害效果 , 控制效果 , 增益效果 , 減益效果 。
每個技能具有自己獨(dú)特的精準(zhǔn) , 傷害修正 , 暴擊修正 , 這個技能能不能打中 , 這個技能打多少傷害 , 技能自己的數(shù)據(jù)是第一優(yōu)先考慮 。當(dāng)然計算的時候 , 記得加上人物左邊的面板 。
附加效果中:傷害效果可分為流血傷害和腐蝕傷害 , 控制效果可分為眩暈和位移 , 增益效果和減益效果多種多樣 , 但是對敵的減益效果被劃分為了一個單獨(dú)的詞條 , 通常以橙色字體標(biāo)出 。以上所有的效果除對己方的增益效果外 , 全部要經(jīng)過效果概率和目標(biāo)抗性的兩重計算 。
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舉例來說 , 切開血管的流血概率為100% , 敵人的流血抗性為20% , 那么這個切開血管砍下去能造成流血的概率為80% 。同時 , 此技能有一個單獨(dú)的減益效果 , 概率為100% , 敵人的減益抗性為15% , 那么能夠造成減益效果的概率就為85%.一定要注意這是分開計算的 , 尤其是這種多重效果的 , 千萬別弄混 。
因此 , 判斷一個技能的強(qiáng)弱 , 要考的因素是多重的 。千萬不能看見一個詞條就興奮了 。一般來說 , 傷害性越強(qiáng)的附加效果就越弱或者直接沒有附加效果(傷害性指的直接傷害 , dot算作附加效果) , 附加效果很爆炸的技能傷害性也很難高到哪里去 , 通常表現(xiàn)為負(fù)修正 。同時 , 附加效果的概率千萬別忘記看 , 別到時候流血怎么都掛不上去 , 反過來怪人物垃圾 。
遭受眩暈的角色 , 在眩暈解除的一回合會獲得一回合的50%眩暈抗性提高的buff , 下一動立馬解除 。如果二次被暈 , 這個抗性會一直疊 , 這樣 , 連續(xù)多次暈一個單位是不可能的 。此外 , 眩暈幾乎無法主動解除

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