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地下城與勇士增幅提升率計算公式分享 DNF增幅規(guī)則分享( 二 )


以劍魂為例,裸裝(務必記得裸裝還要把冒險團快捷欄裝備婚戒工會屬性什么也要全部減掉)力量898 我站街是3733力,簡單計算W=2.24(3733-898)+2911=9261 。
實際加成為 9227 誤差為0.3%(進圖后基礎力智誤差則小于0.1%可以無視) 。
那么 在系統奶加成之下再來計算紅7紅10紅11的提升率 (還是吃我常駐4069,太陽期間按1w計算的毒奶) 。
以白板為例,進圖基礎力量變成常駐 2.24x(3262-898)+2191+3262+4069=14817,太陽期間基礎力量為20748 。
紅7和紅0在組隊環(huán)境下的差距為常駐(3.24x304)/(14817+250)=6.5%,太陽期間(3.24x304)/(20748+250)=4.7% 。
同理紅10和紅0在組隊環(huán)境下差距為常駐9.93%,太陽期間7.13% 。
紅11和紅0組隊差距為,常駐18%,太陽期間12.9%(這是因為我奶媽太陽太菜了,不然常駐和太陽的差距應該更大一些) 。
順帶算下紅12和白板組隊差距為常駐26.4% 太陽期間18.9% ,這也就是說紅12組隊比白板高了26.4%傷害,但是完美打造的白板號很少,往往實際差距會大于26%,估計30%是有的 。
(紅12額外加了108x10+73x2=1226力量) 。
by the way,紅12到0這20多的的組隊提升,在dnf這種毫無職業(yè)平衡的環(huán)境下,白板女機械碾壓紅12力法是再正常不過的事了(不考慮手法和其他打造) 。
現在看出來了沒?95版本放大了C的紅字收益,而因為系統奶的存在,奶媽奶爸再也沒有以前那么恐怖的影響力了(大奶除外,大奶無論哪個版本都是你爹) 。
有種更加簡單的理解方法是:
沒有系統奶的環(huán)境你每打造一點力智,進圖后就是1點基礎力智收益 。
有系統奶的環(huán)境你每打造一點力智,進圖后變成了3.24點基礎力智收益,此外還有和你打造無關的2911點固定基礎力智加成 。
(要注意的是,就算你全身0紅字,也已經有很多打造的力智(來源于裝備基礎屬性,冒險團,徽章等等,就比如一個3200的白板號,事實上也已經有2000多打造的力智屬性了),所以這個3.24x打造的數值是很大的,相較之下2911的固定系數根本算不了什么) 。
從上面的計算結果來看,無論是紅7還是紅10還是紅11 增幅的收益都比90版本要高了,而隨著紅字等級增加,這兩者的差距只會越來越大 。等到90ss全部升級為95ss,增幅收益會更高一點點 。
以上都是我自己拿計算器按的,如有錯誤請不吝指正 。(比如劍魂95級裸裝屬性我就沒有查到,自己脫了裝備減掉各種加成算的,未必完全準確) 。
長求總:組隊環(huán)境下(括號內為太陽期間提升) 。
無系統奶(適用于盧克等副本):紅7比紅0提升4%(2.25%),紅10比紅0提升6.1%(3.42%)紅11比紅0提升11%(6.2%) 。
有系統奶(適用鳥背漩渦):紅7比紅0提升6.5%(4.7%),紅10比紅0提升9.93%(7.13%),紅11比紅0提升18%(12.9%),紅12比紅0提升26.4%(18.9%) 。
【地下城與勇士增幅提升率計算公式分享 DNF增幅規(guī)則分享】各人打造不同 ,奶量不同都會帶來微小偏差,只需要了解這個大概的提升率就可以了 。
至于單刷環(huán)境(無奶無系統奶),紅7開始就有很明顯的提升(8.65%),在此不做討論 。
以上為大家?guī)淼木褪堑叵鲁桥c勇士中的增幅提升率計算公式,一起在游戲中給裝備增幅前計算一下吧 。

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