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刺客信條起源裝備屬性及加點(diǎn)分析 各裝備怎么用 裝備屬性加點(diǎn)


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刺客信條起源各裝備怎么用?部分初次接觸游戲的萌新對游戲中各類裝備性能如何,該怎么用了解不多,這里給大家?guī)砹?ldquo;lzlzmc”分享的刺客信條起源裝備屬性及加點(diǎn)分析,一起來看下吧 。
裝備屬性及加點(diǎn)分析
首先先說下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點(diǎn),如圖:
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圖中技能點(diǎn)畫圈的推薦點(diǎn),近戰(zhàn)狂襲的有關(guān)技能推薦全點(diǎn)了,腎上腺素推薦全點(diǎn)了,狂襲連鎖投擲技能一定要點(diǎn)了,有時候難搞的大盾兵可以用投擲秒 。
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這個里有三把常規(guī)劍,第一把是隨機(jī)獲得的,第二把是基友死了給的,第三把是氪金的(氪金右上角會有H標(biāo)志)
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以這三把常規(guī)劍為代表來說近戰(zhàn)武器屬性
被動:詛咒(注意是詛咒不是受詛咒,受詛咒是自己血條掉到33%,但是有200%攻擊力)》中毒,著火》特殊技能》睡眠》擊殺獲得xx或者擊中獲得xx 。
詛咒是最強(qiáng)被動,效果是一旦觸發(fā),目標(biāo)生命值降到只剩原來33%血量(百分比掉血),高難度同樣適合,一旦觸發(fā)就算是巡緝官也是降的,再來一個R1R2就可以秒了 。其次好用的是中毒著火,由于高難度敵人耐性增加所以沒有詛咒強(qiáng) 。特殊技能比如瞬間蓄力,有了這被動可以無限硬直敵人,R2倒地補(bǔ)一刀,R2倒地再補(bǔ)一刀的循環(huán),可以耗死大部分人形敵人,少數(shù)敵人不吃硬直,睡眠的好處就是發(fā)動后可以直接刺殺,至于后面兩個基本用不到或者沒什么用 。
技能:暴擊概率》腎上腺素再生》暴擊傷害》受傷觸發(fā)xx等 。
【刺客信條起源裝備屬性及加點(diǎn)分析 各裝備怎么用 裝備屬性加點(diǎn)】滿暴擊概率是可以做的一刀秒人,其次腎上腺素再生能續(xù)航狂暴突襲,之后的看自己喜好了 。

寶具
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這把算是最強(qiáng)常規(guī)劍,隨機(jī)爆到的,雖然被動是廢的,但是技能強(qiáng)就可以橫著走,有這兩個屬性80%以上都在暴擊,算是對人形敵人最強(qiáng)寶具
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這把是最強(qiáng)雙刀,氪金250H就可以買到,滿暴擊的概率和2級腎上腺素持續(xù)續(xù)航完全是對動物寶具
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弓箭
同樣先說屬性
被動:詛咒》居高攻擊加成(目前見到唯一一個加傷害的弓箭被動)》被擊中中毒,著火》擊中擊殺獲得xx 。
同樣詛咒觸發(fā)可以直接爆頭秒,居高好處就是站高處狙人,中毒著火和近戰(zhàn)武器一樣 。
技能:隱匿傷害》暴擊傷害》射速》中毒著火》擊中擊殺后xx等
隱匿傷害和暴擊傷害適用于掠食者弓和獵人弓,而射速適用于輕型弓,戰(zhàn)士弓是個雞肋 。
近戰(zhàn)武器分為:常規(guī)劍,鐮壯劍,雙劍,重型鈍器,權(quán)杖,矛,徒手(一般不用或者打獎杯會用一下) 。
遠(yuǎn)程武器:獵人弓,輕型弓,戰(zhàn)士弓,掠食者弓 。

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