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刺客信條起源屬性分析及各武器使用評價 什么武器好用 一般屬性①_網(wǎng)( 二 )


一格115%、兩格130%、三格145%、四格160% 。
注:掠食者弓專屬 。
16.弓箭蓄力速度
弓箭蓄力時間縮短X%:一格10%、兩格20%、三格30%、四格40% 。
注:獵人弓專屬 。
17.射擊速率
弓箭射擊速率提升X%:一格20%、兩格30%、三格40%、四格50% 。
注:輕弓專屬 。

特殊屬性
1.著火
攻擊會有幾率讓敵人著火 。
注:沒說概率,用著應該挺高的 。噩夢難度下著火的傷害很低,不過能給敵人硬直,缺點嘛,容易自殘,請遠離油罐和草堆 。
2.遠攻加成
射擊距離超過20米,會對目標造成雙倍傷害 。
注:弓箭最好的黃字屬性 。
3.居高攻擊加成
攻擊時高度超過目標3米,會對目標造成雙倍傷害 。
4.額外箭矢
巴耶克可以搭上兩支額外箭矢 。
注:戰(zhàn)士弓和輕弓有的屬性 。
5.格擋后出血
格擋之后有20%幾率讓攻擊者出血 。
注:這個格擋是只要敵人武器砸在你盾牌上就可以,不一定要盾反 。
6.格擋后中毒
格擋之后有20%幾率讓攻擊者中毒 。
注:中毒是debuff里傷害最高的,但是見效太慢 。能傳染很厲害(你懂的),不過被削弱太多了現(xiàn)在 。
7.格擋后昏睡
格擋之后有10%幾率讓攻擊者昏睡 。
注:概率太低,不過昏睡目標能直接刺殺 。
8.擊中后中毒
攻擊有20%幾率讓敵人中毒 。
9.擊中后昏睡
攻擊有10%幾率讓敵人昏睡 。
注:昏睡目標能直接刺殺,太過厲害所以削了它的觸發(fā)幾率 。
10.生命值換取暴擊
當生命值低于20%時,所有攻擊都會造成暴擊 。
注:有隱藏屬性,4格的暴擊傷害 。也有人說配合詛咒武器,實話說不實用(好像戴了詛咒武器,觸發(fā)血量是1/3的20%) 。
11.立即蓄力
可以馬上使出蓄力重擊 。
注:對于想一路無腦A過去的,這無疑是最好的屬性 。
【刺客信條起源屬性分析及各武器使用評價 什么武器好用 一般屬性①_網(wǎng)】12.擊中后回復生命值
巴耶克每次擊中敵人都會恢復1%生命值 。
注:這1%確定不是來搞笑的?
13.擊殺后回復生命值
巴耶克擊殺一名敵人,可以回復15%生命值 。
注:這個續(xù)航比擊中回血靠譜多了 。
14.招架后回復生命值
在成功招架后,巴耶克會回復50%傷害的生命值 。
注:招架指的是盾反 。
15.受詛咒
巴耶克獲得200%傷害輸出,但是他的生命值上限降至33% 。
注:跌落和眼鏡蛇造成的都是百分比傷害 。受詛咒適用于打boss類目標或者越級打侍衛(wèi),這類目標傷害高,噩夢難度下即使不戴受詛咒武器滿血也可能一套帶走,受詛咒的高傷害使戰(zhàn)斗時間大大縮短從而提高容錯率 。

戰(zhàn)斗心得分享
近戰(zhàn)招式分為輕擊、重擊、蓄力重擊、打帶推和狂暴突襲(大招) 。
輕擊不能破防御,重擊可以破小盾 。(彎刀的重擊比較特殊,后面寫彎刀的時候會單獨講) 。
蓄力重擊(天賦點出)可破任何防御,雙段蓄力的武器可以保證破盾并擊倒(雙刀、斧子、權(quán)杖) 。還有一點很重要,蓄力重擊帶霸體 。
打帶推(天賦點出)打擊敵人的同時會把敵人推開,要知道當敵人被攻擊一定次數(shù)之后就會被強制推開,因此打帶推就成了戰(zhàn)斗中的收尾招式 。
狂暴突襲:腎上腺素滿了之后可以施放 。直劍、雙刀、斧子、長矛為一次高額的傷害,除了長矛的施放距離為一個身位之外,其余三個的施放距離都很遠 。彎刀、權(quán)杖、大錘為增益buff,彎刀權(quán)杖的移速攻速變快,傷害也增加,但是沒有霸體,改閃避的攻擊還是要閃避 。大錘的大招會降低輕擊的速度,但是有霸體,傷害大幅增加 。

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