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俠客風(fēng)云傳OL天下論武玩法 天下論武怎么玩


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俠客風(fēng)云傳ol天下論武詳細(xì)玩法攻略:
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一、“天下論武”玩法入口
少俠達(dá)到22級(jí)加入幫派后,當(dāng)開(kāi)服時(shí)間滿21天后,即可開(kāi)啟“天下論武”玩法;屆時(shí)少俠點(diǎn)擊幫派界面中的“天下論武”,即可進(jìn)入~
二、“天下論武”玩法準(zhǔn)備
“天下論武”玩法每周一0點(diǎn)至周日24點(diǎn)為個(gè)賽季,每個(gè)賽季每天一場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時(shí)間為每天晚上;每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家有30分鐘的備戰(zhàn)時(shí)間;玩家需要在備戰(zhàn)階段之前,布置并保存自己的隊(duì)伍陣容,在備戰(zhàn)階段,完成布陣的玩家可以進(jìn)入地圖并商討戰(zhàn)術(shù) 。
每位玩家可以設(shè)置2支隊(duì)伍,每支隊(duì)伍最多上陣8名俠客,每位上陣俠客均可以佩戴裝備和武學(xué)心法;隊(duì)伍陣容設(shè)定后,在論武開(kāi)始后就不能再修改了;
布陣階段十分考驗(yàn)游戲策略哦~玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗策略,合理的分配2支隊(duì)伍的俠客組合、武學(xué)招式搭配和站位策略,且在天下論武開(kāi)始后無(wú)法修改,所以此一步一定要慎重~
在布陣界面,可以點(diǎn)擊每支隊(duì)伍前面的“養(yǎng)成”按鈕,可以快速的進(jìn)入該隊(duì)伍的養(yǎng)成界面哦~
三、“天下論武”玩法介紹
布陣完成后,即可進(jìn)入“天下論武”主界面!
在“天下論武”玩法主界面,我們可以看到各比武會(huì)場(chǎng)、排行榜、聲望數(shù)據(jù)等信息,就由小襄兒一一為大家介紹下~
比武會(huì)場(chǎng):
大地圖上開(kāi)放的門(mén)派比武會(huì)場(chǎng)的數(shù)量,根據(jù)參與布陣、參加前一次天下論武戰(zhàn)斗的人數(shù)來(lái)確定,參與的人越多,開(kāi)放的比武會(huì)場(chǎng)也越多~
每個(gè)比武會(huì)場(chǎng)前的數(shù)字,表示該會(huì)場(chǎng)下每個(gè)擂臺(tái)的守擂聲望,例如少林寺下,任意擂臺(tái)守擂一回合,可以獲得5點(diǎn)聲望,而逍遙谷守擂一回合,只能獲得2點(diǎn)聲望;
每個(gè)比武會(huì)場(chǎng)下,均設(shè)有5個(gè)擂臺(tái);點(diǎn)擊比武會(huì)場(chǎng),就能看到各個(gè)擂臺(tái)的攻擂方和守擂方的人數(shù);
由于各個(gè)比武會(huì)場(chǎng)的聲望值不同,不同戰(zhàn)力玩家的攻擂策略也就不盡相同,大家在玩的過(guò)程中,切記實(shí)時(shí)觀察戰(zhàn)局調(diào)整自己的目標(biāo)擂臺(tái)哦~
攻擂守擂:
每個(gè)比武會(huì)場(chǎng)下均有5個(gè)擂臺(tái),點(diǎn)擊任意擂臺(tái),即可查看該擂臺(tái)的攻守信息~
在擂臺(tái)界面,玩家可以點(diǎn)擊自己隊(duì)伍的頭像,選擇派出該隊(duì)伍到當(dāng)前擂臺(tái),派出的隊(duì)伍會(huì)根據(jù)當(dāng)前擂臺(tái)的歸屬進(jìn)入防守方或者進(jìn)攻方排隊(duì);
如果當(dāng)前擂臺(tái)已經(jīng)被自己幫派占領(lǐng),則進(jìn)入防守方排隊(duì);如果當(dāng)前擂臺(tái)不是己方占領(lǐng),則需要進(jìn)入進(jìn)攻方排隊(duì);
隊(duì)伍分為戰(zhàn)斗區(qū)和備戰(zhàn)區(qū),位于隊(duì)列第1位的位戰(zhàn)斗區(qū),其他為備戰(zhàn)區(qū);在戰(zhàn)斗區(qū)且處于戰(zhàn)斗狀態(tài)的隊(duì)伍無(wú)法撤回或調(diào)遣到其他擂臺(tái),在戰(zhàn)斗區(qū)且處于非戰(zhàn)斗狀態(tài)的隊(duì)伍可以撤回或調(diào)遣到其他擂臺(tái);備戰(zhàn)區(qū)的隊(duì)伍則可以派遣到其他擂臺(tái);
每個(gè)擂臺(tái)的右上角,會(huì)顯示當(dāng)前擂臺(tái)的最高戰(zhàn)力;方便各位玩家調(diào)整自己的戰(zhàn)斗策略;
玩家每支隊(duì)伍均有100點(diǎn)士氣,戰(zhàn)斗勝利扣除10點(diǎn)士氣,戰(zhàn)斗失敗則扣除全部士氣;士氣為0時(shí),則隊(duì)伍死亡,需要等待復(fù)活;
守擂方每回合(1場(chǎng)戰(zhàn)斗)可以均可以獲得聲望;
戰(zhàn)斗模式:戰(zhàn)斗雙方按照自動(dòng)戰(zhàn)斗進(jìn)行,戰(zhàn)斗持續(xù)3s即分出勝負(fù);
當(dāng)防守方全部被擊殺,此時(shí)進(jìn)攻方的第1位成為擂主,直接進(jìn)入防守方;
戰(zhàn)況:

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