覺醒 , 生存法則
普通攻擊有10%概率施加400x3=1200傷害 , 但對方技能傷害+15% , 持續(xù)3秒 。

分析:首先 , 參考其它單體技能武將的系數(shù)提升 , 源是8回合周期 , 提升300系數(shù);胡子也是8回合 , 提升480;鐵木真是7回合 , 提升510 。
阿爾特這個覺醒是平均10回合 , 提升1200(相當(dāng)于8回合960 , 7回合840) , 提升幅度非常大 。
當(dāng)然相應(yīng)的也有個副作用 , 就是敵方技能傷害也會提高15% , 假設(shè)覆蓋到了對方愛德華李成桂的技能釋放期 , 那對方就能打出(2500+1700)* 0.15=630的傷害 , 那就不是很賺了 。不過 , 也不是每次觸發(fā)都會覆蓋到對方的技能 , 所以實(shí)際戰(zhàn)斗過程中 , 還是穩(wěn)賺不賠的 。
當(dāng)然 , 面對平砍系(一二代步兵、阿提拉等) , 阿爾特就是血賺1200系數(shù) , 無副作用 。
技能綜合評價:1技能單挑一般 , 混戰(zhàn)超標(biāo);2技能達(dá)標(biāo);3技能針對性駐防 , 可擋阿提拉;4技能嚴(yán)重超標(biāo)(根據(jù)理論分析);覺醒效果應(yīng)對技能系依然不虧 , 應(yīng)對平砍系又是嚴(yán)重超標(biāo) 。
二、統(tǒng)帥天賦
阿爾特米西亞的定位是駐防 , 天賦樹是弓兵/駐防/防御 , 如果為了養(yǎng)個野戰(zhàn)將 , 不如老老實(shí)實(shí)養(yǎng)個關(guān)羽 。

三、武將搭配
1、阿爾特米西亞(主) + 君士坦丁(副)
兩位統(tǒng)帥分別降低普通攻擊傷害10% , 站在一起就是普通攻擊減傷20% , 非??酥瓢⑻崂涮?。雖然兩個武將的兵種類型不同 , 但駐防天賦本身就沒太強(qiáng)調(diào)純兵 , 步弓混合駐防均可發(fā)揮優(yōu)勢 。


2、阿爾特米西亞(主) + 武則天(副)
【萬國覺醒阿爾特米西亞一世值得培養(yǎng)嗎 萬國覺醒阿爾特米西亞一世將領(lǐng)介紹】雖然依舊能過克制阿提拉 , 效果比君士坦丁當(dāng)副將差一些 。畢竟單看副將 , 君士坦丁克制阿提拉武田 , 而武則天克制的是技能系的集結(jié)組合 , 會被阿提拉克制 。那么應(yīng)對阿提拉時 , 阿爾特+武則天自然也就弱于阿爾特+君坦 。


四、使用期限
最強(qiáng)執(zhí)政官第33到36期 , 目前阿爾特米西亞是最新的弓兵統(tǒng)帥之一 , 也是唯一一個防御系弓兵 。她的定位暫時無人能取代 。如果四代不出個類似的統(tǒng)帥 , 那她應(yīng)該保值到五代沒什么問題 。
五、裝備推薦
最優(yōu)解必然是【無蹤龍息】來一套 。有裝備加持的話 , 駐防就盡量進(jìn)純弓兵才能取得收益最大化 。金色飾品除了【狂怒之角】 , 其它都不錯 。阿爾特本身就很容易有怒氣溢出的情況 , 也就不太依賴額外怒氣來源了 。
紫裝則是【武器:流金歲月 , 頭、胸、手、腿:復(fù)興者 , 鞋:火鳳燎原 , 飾品:沉寂審判+ 德萊恩的護(hù)符】
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