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《俠客風云傳前傳》體驗感受及修改建議


《俠客風云傳前傳》體驗感受及修改建議


《俠客風云傳前傳》玩家們都給予好評,同時希望游戲能越做越好 。今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;安叔ol”分享的《俠客風云傳前傳》體驗感受及修改建議,一起來看看吧!
《俠客風云傳前傳》體驗感受及修改建議


首先要肯定的是游戲還挺好玩 。
前傳玩了之后不好的感受總結(jié)一下就是:不夠精致 。
1·UI太簡單了 。戰(zhàn)斗也好,大地圖也好,太low了 。記得正傳剛開始換上逍遙心法的時候,人物狀態(tài)欄里那小坐姿......我的小人呢!
2·場景還是糙 。弦劍山莊,洛陽郊外,草地看的我心驚,好多地方看著都沒正傳舒服,比如杜康村 。
3·情節(jié)表現(xiàn)力還可以提高 。這個難了,國產(chǎn)游戲人物建模就那樣了,但是立繪多來幾個啊,一顰一笑給點反應(yīng)啊!加點配音吧!(還記得仙劍1,臉紅的李逍遙嗎?)
4·武功特效有些很敷衍 。大師兄的掃堂腿,劍客們的天外飛仙等等,糙的不行,給點5毛特效也行啊,14G的容量啊!
5·還有很多就不一一說了,我不是來噴的 。
說真的剛開始玩到前傳的時候我腦中是有幾個詞閃過的“趕工”“撈錢”,但是噴屬性并未爆發(fā),從貼吧這一畝三分地也能看出來,玩家們對制作方是很包容很有期望的,畢竟國產(chǎn)不多,且玩且珍惜,外國大廠不會做這種題材的3A大作,喜歡這種題材的玩家就寄希望于此了 。
河洛的作品,不知道大家都是沖著什么消費的 。情懷什么的都是一時的,要想長久的抓住玩家還是要看游戲性,好不好玩 。當然我也知道制作方的成長不是一時半刻可以達成的,而且永遠也滿足不了玩家們的要求,我只希望河洛將來的每部作品都有進步,都更用心,再用心 。
很多次我就在想,像巫師3,老滾5這些游戲,換上武俠仙俠的包裝,那玩起來得多帶勁 。(這條加入有生之年list)
總之,希望就在你們身上了,X劍和XX劍早已放棄,希望河洛的作品能更精致些,做到出品即是精品,希望有生之年能玩到我想象中的游戲 。(如果真有那種作品的時候,“家祭無忘告乃翁”,燒也是要燒一盤給我的)
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《俠客風云傳前傳》體驗感受及修改建議


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