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《俠客風(fēng)云傳前傳》全人物評測分析 谷月軒


《俠客風(fēng)云傳前傳》全人物評測分析 谷月軒



《俠客風(fēng)云傳前傳》中大家對各人物有什么看法呢?今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;死夢M”分享的《俠客風(fēng)云傳前傳》全人物評測分析,感興趣的玩家一起來看看吧!
吧里貌似已經(jīng)很多這類帖子了 但是本貼不在于評論各角色強弱
而是談?wù)剬τ诿總€角色的看法
1.俠前雖然有非常的強力的角色 但事實只要培養(yǎng) 每個角色都可以使用 況且最終戰(zhàn)林公公雖然暴力 但是通關(guān)不難
2.不討論修改情況
3.本帖主要作用是幫助新人 有問題錯誤與不同見解歡迎提出!
《俠客風(fēng)云傳前傳》全人物評測分析 谷月軒


谷月軒
武功:拳掌氣功 箭器(只有一招) 腿法(只有初始武功)
定位:輸出坦克
天賦:
兄弟情深:非常實用的天賦,也是大師兄戰(zhàn)斗中可以堅持到最后的原因,無論是霸體還是暴擊的增益都非常實用 。
惺惺相惜:選擇酆都勝利后獲得的天賦,是游戲中唯一可以召喚隊友上場的天賦,雖然固定角色的戰(zhàn)斗無法使用,但如果玩家培養(yǎng)角色比較多的話,這個天賦往往可以起到奇效,畢竟是直接增加單位戰(zhàn)斗力 。
并肩作戰(zhàn):選擇天龍教勝利后獲得的天賦,其實就是支持,由于大師兄很多時候都負(fù)責(zé)站在
隊友身旁保護,所以觸發(fā)率還是比較高的,但個人認(rèn)為沒有惺惺相惜實用 。
優(yōu)勢:血厚攻高如果算上前期可選武功(共12招),可以算得上是可以選擇武功最多的角色(畢竟主角),本人目前玩了兩周目,分別選擇的是指法和腿法,前者優(yōu)勢在于攻擊距離遠,有控制,后者優(yōu)勢在于前期非常實用的AOE濺射,一式神行連踢眩暈三個特效簡直完美 。
劣勢:腿短!腿短!腿短!重要的事情說三遍,兩格移動簡直是硬傷,很多小戰(zhàn)斗隊友上去打完一套qwer了大師兄還沒有走到……建議前期學(xué)個梯云縱,講真大師兄不差那點血內(nèi),當(dāng)然不是必要,畢竟有很多別的方法可以彌補 。
總體來說,大師兄可以算得上是比較完美的角色,可攻可守,培養(yǎng)路線平滑,中期補一本九陽就算基本成型,后期更是一堆陰霸的武功可以選擇,火焰刀入手后輸出直接上一個檔次,還有空明拳、三迦葉、六脈神劍三個3格直線也讓大師兄幾乎沒有輸出空擋 。無論怎么玩都強烈建議用心培養(yǎng)的角色 。
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荊棘
武功:雙武劍法 刀法
定位:輸出收割
天賦:
血戰(zhàn)到底:強行續(xù)命一回合的天賦,由于前傳霸體削弱,所以血戰(zhàn)的強制一回合無敵作用非常明顯 。
唯我獨尊:刀刀暴擊,乍看上去似乎是很強大的天賦,但其實實戰(zhàn)的話其實并沒有多少使用的機會,畢竟不是本傳,有那么多單人作戰(zhàn)的機會,況且連斬削弱,想要一個人收割全場也不現(xiàn)實、最大的作用就是可以應(yīng)對數(shù)量不算少的單挑劇情(當(dāng)然誠王劇情……) 。
以眼還眼:貌似有bug的天賦,即使沒有bug,其實也不算特別還用的天賦 。
優(yōu)勢:前期就可以使用連斬,而且武功等級都比較低耗藍不多,而且腿長,如果收割得順利的話可以獲得不少經(jīng)驗,很多人都說二師兄后期乏力,其實不然,招式攻擊力都不低,霸體吸藍這些比較重要的增益也都有,記住毒龍教單挑一定要選荊棘,有抖鱗的二師兄戰(zhàn)斗力直接上一個檔次 。

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