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《守望先鋒》創(chuàng)作團隊介紹


《守望先鋒》創(chuàng)作團隊介紹


《守望先鋒》中有哪些設(shè)計師負責呢?下面小編給大家?guī)怼妒赝蠕h》創(chuàng)作團隊介紹,一起來看下吧 。
《守望先鋒》創(chuàng)作團隊介紹


Jeff Kaplan
游戲總監(jiān)和副主席
簡介:
作為暴雪的游戲總監(jiān)和副主席,Jeff Kaplan是守望先鋒的大局領(lǐng)導(dǎo)者 。Kaplan組建他優(yōu)秀的團隊去完成以下任務(wù):設(shè)計一群不分國界的特種精英,在一場全球危機中挺身而出 。他們的使命是結(jié)束這場戰(zhàn)爭,讓全世界重拾自由 。再就是讓他們變得很cooooooool 。
在Kaplan就任現(xiàn)在崗位之前,他是魔獸世界,全世界最流行的的付費多人聯(lián)網(wǎng)角色扮演游戲的游戲主編 。他創(chuàng)建了魔獸世界的開發(fā)團隊,也全面負責游戲的視覺和總體方向 。2002年,在最開始的時候,Kaplan擔任魔獸世界開發(fā)團隊的一個任務(wù)設(shè)計師 。
Kaplan在1995年本科畢業(yè)于南加利福利亞大學藝術(shù)轉(zhuǎn)眼創(chuàng)意寫作英語方向 。然后他繼續(xù)在紐約大學攻讀了藝術(shù)專業(yè)創(chuàng)意寫作方向碩士學位 。
Aaron Keller
游戲助理總監(jiān)
簡介:
作為在暴雪的游戲助理總監(jiān),Aaron Keller負責守望先鋒的核心方向:一群不分國界的特種精英,在一場全球危機中挺身而出 。他們的使命是結(jié)束這場戰(zhàn)爭,讓全世界重拾自由 。Aaron為不同科目的團隊提供反饋和方向,同時還制作守望先鋒地圖的其中一個團隊關(guān)卡 。
Keller在2001年加入暴雪,擔任魔獸世界巫妖王之怒的關(guān)卡設(shè)計師 。他曾負責制作魔獸世界經(jīng)典舊世的許多城市,其中包括暴風城,這也是他在職業(yè)生涯感到非常自豪的地方 。
Aaron本科畢業(yè)于圣地亞哥加利福利亞大學歷史系,在工作之余喜歡在家做做他自己的游戲,或者爬山,或者釀釀啤酒 。
Jeremy Craig
高級游戲設(shè)計師
簡介:
作為暴雪的高級游戲設(shè)計師,Jeremy專注于給守望先鋒玩家豐富的游戲體驗 。他的任務(wù)就是創(chuàng)造一群不分國界的特種精英,在一場全球危機中挺身而出 。他們的使命是結(jié)束這場戰(zhàn)爭,讓全世界重拾自由 。Jeremy有責任為小隊系統(tǒng)和角色設(shè)計作出貢獻 。
Jeremy在2008年加入暴雪,在調(diào)度到Battle.net團隊的設(shè)計師之前擔任網(wǎng)站設(shè)計師 。他在成為全職網(wǎng)站設(shè)計師之前也為星際爭霸2,暗黑破壞神3,爐石傳說和風暴英雄作出了很大貢獻 。
Jeremy是一個電影愛好者,喜歡下館子,還是NBA湖人隊的球迷 。
Scott Mercer
方案設(shè)計師
【《守望先鋒》創(chuàng)作團隊介紹】簡介:
作為暴雪的方案設(shè)計師,Scott Mercer為守望先鋒做一系列的系統(tǒng)設(shè)計:一群不分國界的特種精英,在一場全球危機中挺身而出 。他們的使命是結(jié)束這場戰(zhàn)爭,讓全世界重拾自由 。作為一個比較全能的開發(fā)人員,Scott也為他團隊的角色設(shè)計和實裝作出了貢獻 。
Mercer是一個暴雪老員工,在1997年加入暴雪 。他最開始是星際爭霸:母巢之戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)計師,后來調(diào)到魔獸爭霸:混亂之治和冰封王座當游戲設(shè)計師 。在來到守望先鋒之前他是魔獸世界引導(dǎo)遭遇戰(zhàn)設(shè)計師 。
Scott工作之余喜歡看動漫 。
Bill Petras
藝術(shù)總監(jiān)
簡介:
作為暴雪的藝術(shù)總監(jiān),Bill Petras負責指導(dǎo)守望先鋒的視覺效果:一群不分國界的特種精英,在一場全球危機中挺身而出 。他們的使命是結(jié)束這場戰(zhàn)爭,讓全世界重拾自由 。包括開發(fā)有守望先鋒特色的獨特視角和感受,同時他也和創(chuàng)意開發(fā)團隊緊密合作 。
Petras是一個22歲的游戲業(yè)老手,在1997年加入了暴雪娛樂 。他當時在公司擔任魔獸爭霸3:混亂之治的高級美術(shù)師,之后調(diào)到經(jīng)典星際爭霸部門,然后加入了魔獸世界團隊 。

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