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安魂曲boss怎么通關(guān) boss的能力是什么


安魂曲boss怎么通關(guān) boss的能力是什么


《安魂曲》里有許多的大boss,玩家們需要打敗boss才能通關(guān),那么在《安魂曲》中的這些boss都有什么樣的能力?小伙伴們在面對這些boss時(shí)又該怎么做才能打敗他們,想要了解這些boss的能力及其boss的通關(guān)技巧,那就來看看小編帶來的《安魂曲》BOSS通關(guān)技巧 。
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它們像精靈一樣久居在叢林深處,丹特不屬于任何勢力任何人,它像豹子一樣出沒,像狼一樣捕獵 。丹特的攻擊方式有5種:近身三連擊、近身四連擊、躍擊、怒吼、后跳 。丹特是一個(gè)身手極為靈活的一個(gè)BOSS,擅長連擊以及閃避反擊,采取貼身肉搏的方式可平推至死,當(dāng)BOSS進(jìn)入霸體狀態(tài)時(shí)注意防御無效,注意閃躲然后找尋機(jī)會進(jìn)行反擊 。
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割喉者列賓
石像鬼本是愛好和平的上古獸類,游戲中的第二個(gè)BOSS,出自第一章灰霧城 。列賓的攻擊有7種:近身站擼,二重爪擊;起手全身冒火,遠(yuǎn)程小火球;扇動(dòng)翅膀,遠(yuǎn)程旋;蓄力,突進(jìn)爪擊;原地怒吼,接突進(jìn),接伏虎霸王拳;原地怒吼,自身自身進(jìn)入無敵狀態(tài),并由自身為圓心造成小范圍傷害;飛起后,從空中撲擊 。
面對列賓時(shí),貼身輸出即可,接近的時(shí)候盡量從上下接近,避免在遠(yuǎn)距離與BOSS處于一條直線,攻擊和跳躍時(shí)要瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī),不然BOSS使用第4、5種攻擊會與你檫肩而過 。爽快連擊時(shí)注意防范BOSS的原地怒吼 。盡量不要被帶擊飛,不然有可能被一擊致命 。
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人面蜘蛛斯柏德曼
斯柏德曼是游戲中的第一個(gè)真正意義上的BOSS是人面蜘蛛,出現(xiàn)在第一章的紅血蛛血副本,第二章的妄念洞穴副本 。斯柏德曼的攻擊有5種:繼承與所有蜘蛛的基礎(chǔ)能力,爪子前伸,餓虎撲食;向前噴出一道毒煙;往天上噴出一道蛛絲,在主角頭頂落下,命中后會捕獲主角一段時(shí)間,期間不能反抗,白白挨打,任勞任怨;往天上噴出三枚蜘蛛卵,落下時(shí)爆裂造成范圍傷害,學(xué)自電影《永遠(yuǎn)的零》;原地狂笑,自身進(jìn)入無敵狀態(tài),并由自身為中心造成小范圍傷害 。
與斯柏德曼的交戰(zhàn)可選擇閃躲其毒霧,遇到多數(shù)蜘蛛時(shí)可跑開,避免被圍 ?;旧线@一關(guān)可以平推致死 。不過需要注意及時(shí)破霸體和防范其第5道攻擊的無敵狀態(tài),不管怎么連招,用平A起手或收尾是最好的選擇 。
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商人瑪隆
游戲中第三個(gè)BOSS,一個(gè)胖子,不是廚師,是一個(gè)偉大的商人,出自第一章喪鐘鎮(zhèn) ?,斅〉墓舴绞接?種:吐口水;強(qiáng)力吐口水;吞食天地,吸附前方的目標(biāo),直至目標(biāo)被吞入腹中,消化后吐出;后退一小步后向前撲出,用肚皮滑行一段距離,造成多段傷害;后退一小步后原地起跳,以泰山壓頂之勢對前方壓下 。造成一段或多段傷害 。
因?yàn)楝斅缀跞贪泽w,所以可以放棄連擊,而防御反擊風(fēng)險(xiǎn)大,很容易彈刀,還有無視防御的技能吞食天地,所以建議抓住BOSS轉(zhuǎn)身動(dòng)作很慢的特點(diǎn),砍幾刀閃就至BOSS后方,確保不與BOSS面對面即可,慢慢磨死 。瑪隆其實(shí)很簡單,關(guān)鍵要注意其肉質(zhì)系統(tǒng)的“彈刀” 。
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