
決戰(zhàn)平安京輔助怎么打團 。在平安京的戰(zhàn)斗中 , 輔助是重要的一環(huán) , 輔助承擔著保護己方后排的責任 。那么輔助在游戲里應該怎么參團呢?下面就讓我們一起來看看答案吧 。
決戰(zhàn)平安京輔助怎么團戰(zhàn)

不同輔助打法
常規(guī)輔助:沒有必要在開團之前賣自己 , 沒有資本而且不劃算 , 相反應該更加謹慎對面的控制技能 , 不要指望能騙掉什么技能 , 因為秒掉一個常規(guī)輔助并不費力 , 而輔助一旦被秒團戰(zhàn)也輸了一半 。增益技能(螢草種子、一目連盾等)優(yōu)先給后排而不是前排 ??刂萍寄茉趺唇坏谒狞c詳說 。
坦克輔助:可開團賣自己、也可保后排(但保護能力不如常規(guī)輔助) 。選擇開團還是保人 , 和常規(guī)輔助的控制技能應該怎么交類似 , 詳見第四點 。
這里我不想講令人討厭的法師輔助 , 原諒我吧 。
技能釋放準則和反例
你的每一個技能 , 釋放時機一定要恰到好處 , 效果作用最大化 , 做到這點需要優(yōu)秀的意識和大量經(jīng)驗 , 很難公式化概括出來 。團戰(zhàn)中雙方的技能都是有限的 , 任何一個人丟錯一個技能、丟空一個技能、白丟一個技能 , 勝算就少一分 。常規(guī)輔助不要覺得在后排隨便丟丟技能就完事兒了 , 不管技能中還是不中 。這樣的輔助團贏還是輸都和他關系不大 , 這就是為什么說很多輔助混的原因 。

正例難舉 , 舉一些反例:
(1)完全不顧應不應該打、隊友跟不跟得上:輝夜姬和一目連開大無腦向前沖、一目連無腦閃+擊飛、輝夜姬無腦閃+暈、兔子見面前人多就隨便噴個大招或者R閃只為噴多一點人、兵俑沖進人群無腦開大等 。
(2)純屬手賤 , 技能效果沒有最大化:螢草看有幾個隊友都少了三分之一血就開大
(3)對面請來的演員系列 , 一般技能擁有強制位移效果(丟錯技能):惠比壽勾到刺客拉向殘血AD、勾到黑童子兵勇拉到人堆里、海坊主把殘血敵人大招推走
舉一個我自己的反例 , 四月初的大允大陰陽局 , 錄像過期只能口述:我輝夜姬 , 對面打野是職業(yè)選手TOT靈藥 。中期我方很順風 , 開始拆對面中二塔 , 我判斷錯誤 , 覺得對面可能不會再容忍我們拆了 , 會撲上來打 , 于是我開了大招 , 拆完了塔打算走 , 這時大招結束 , 對面突然上來打 , 我們差點被團滅 。我回看錄像 , 發(fā)現(xiàn)靈藥在我開大期間一直在發(fā)撤退信號 , 我大招一結束他就發(fā)進攻信號 。這個反例說明輝夜姬一定要確定開團再開大 , 寧晚不宜早 。

站位
兔子一目連要提供團隊盾、輝夜姬要提供團隊減傷 , 這種常規(guī)輔助通常是站在團隊中間 , AD前面 , 但不能站太密 , 避免承受不必要的AOE傷害 。常規(guī)輔助絕不能貼著雙C站 , 因為對面如果閃過來開你們后排 , 那就是一死死三個 。坦克輔助如果選擇保后排而不是開團 , 則必須貼著C站 , 比如兵俑、黑童子 , 以便在后排被切時第一時間給控制 。?
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