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決戰(zhàn)平安京S10賽季更新匯總 決戰(zhàn)平安京7月10日更新內(nèi)容一覽( 二 )


拓展了式神池:煙煙羅、兩面佛、萬(wàn)年竹、首無(wú)、山童、一目連 。
六、局內(nèi)跳字優(yōu)化
針對(duì)局內(nèi)戰(zhàn)斗中傷害跳字和治療跳字的顯示邏輯優(yōu)化:
1.同時(shí)間產(chǎn)生的同類型傷害數(shù)值將合并成一個(gè)跳字進(jìn)行顯示,減少同一時(shí)間產(chǎn)生很多小傷害跳字的情況,以提升跳字信息傳遞的清晰程度 。
2.新增持續(xù)性傷害的跳字類型,會(huì)顯示一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)性傷害造成的數(shù)值總額,令玩家可以清晰獲取更多的持續(xù)傷害數(shù)值信息 。
3.新增用于對(duì)友軍的治療數(shù)值顯示的跳字類型 。
七、狀態(tài)表現(xiàn)優(yōu)化
免疫狀態(tài)及異常狀態(tài)的表現(xiàn)優(yōu)化:
1.優(yōu)化了血條上方免疫狀態(tài)及異常狀態(tài)的UI表現(xiàn) 。
2.增加了免疫狀態(tài)下,免疫控制后的動(dòng)效表現(xiàn) 。
3.增加了犬神、殺生丸、兩面佛、九命貓、兵俑、貍貓、雪童子、青坊主、萬(wàn)年竹、跳跳哥哥、日和坊等式神技能攜帶的免疫狀態(tài)表現(xiàn) 。
八、其他調(diào)整與優(yōu)化
1.優(yōu)化了茨木童子特質(zhì)【羅生門】和一技能【無(wú)畏鬼焰】的增益效果顯示,同時(shí)一技能【無(wú)畏鬼焰】在達(dá)到最大疊層數(shù)的時(shí)候添加了額外的特效顯示 。
2.為【混戰(zhàn)狹間】玩法的專屬靈咒【迅劫】新增了鏡頭抬高效果,并對(duì)命中單位增加短暫擊飛 。
3.現(xiàn)在充能類技能在初始學(xué)習(xí)時(shí)即可獲得滿層充能 。
4.優(yōu)化了【死亡分析提示】顯示效果和以及功能設(shè)置位置 。
5.修復(fù)了追月神在無(wú)法選取狀態(tài)下會(huì)被減速的問(wèn)題 。
6.修復(fù)了覺皮膚【嘻哈武士】、【爆烈之星】、【赤星·覺擊】在使用延遲較高的四技能【全壘打】時(shí)揮棒特效的丟失問(wèn)題 。
7.添加了長(zhǎng)距離技能在轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí)的鏡頭偏移功能,首批使用該功能的式神有:白藏主、傀儡師、判官、金魚姬、面靈氣 。
8.為鐮鼬和白藏主的持續(xù)傷害狀態(tài)增加了特效顯示,強(qiáng)化了山兔、輝夜姬的被動(dòng)顯示特效 。
9.為鬼使黑皮膚平安慶典·戰(zhàn)魂的終極技能無(wú)?;陻嘈略隽艘粋€(gè)成功斬殺目標(biāo)后的屏幕特效 。
10.調(diào)整了首無(wú)的1技能【強(qiáng)力鞭擊】與天生被動(dòng)【借力】的特效顯示邏輯,現(xiàn)在1技能可觸發(fā)時(shí)會(huì)出現(xiàn)持續(xù)的提示特效 。

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