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戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮空軍介紹 戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮空軍打法分享


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戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮空軍指的是什么?戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮空軍怎么玩?空軍即人族的開局無畏流、神族的三技巨鯨流以及妖族的火鴉蝙蝠流,今天小編就為大家?guī)黻P(guān)于空軍的打法攻略
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空軍前言
三族空軍指的是什么呢?即人族的開局無畏流、神族的三技巨鯨流以及妖族的火鴉蝙蝠流 。這三種流派之所以能崛起,主要是因為赤潮的空軍成長符文給予的加成導致傷害是溢出的,而且新年活動中新增的小追獵符文也起到輔助的作用,給予遠程空軍更大的優(yōu)勢 。
而兩地通常指的是兩個人族,原因是誘導集結(jié)號是簡單直接的錯位技能,使用的好的話,一個人族全場有4次誘導,不僅如此,人族的強勢前期優(yōu)勢以及警戒照明核彈空降等等不可或缺的技能也是不可或缺的 。而且,三族空軍打法其本身空軍符文前期較弱勢,所以配合前期強勢的人族目前來說也是最合適的 。
【戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮空軍介紹 戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮空軍打法分享】空軍打法
兩地一空體系顧名思義,一家空軍兩家地面陸軍,純空軍需要少量的前期空軍配合大量的地對空來對抗,因為空軍使用的是空軍符文,這就導致對家純上天一般是打不過的,只能通過地對空,但即便你有著很強的地對空火力,我們依舊可以配合技能以及隊友的誘導在對抗過程乃至決戰(zhàn)解掉地對空,從而打出錯位,如果對手是三家地面,這種時候就會陷入極其被動的局面,應付自己本身對位的純陸軍就已經(jīng)夠嗆,再加上錯位的空軍,無法解決,從而導致崩盤 。并且這種體系在劣勢下,空軍可以幫隊友消滅漏下來的陸軍,這正是該體系強勢之處 。
三族空軍都很強勢 。那么在三族中該如何選擇?每局戰(zhàn)斗經(jīng)過ban選,都會有最強的空軍種族,換言之是空對空的對強,選擇正確的種族 。這在對方同樣使用空軍的時候是非常關(guān)鍵的 。
單局空對空怎么最強?
這是較為基礎(chǔ)的問題,簡單舉例:ban選破法蜂后,神族總體更占優(yōu)勢;同時ban選破法蜂和盲蟹,人族空軍較為優(yōu)勢;同時ban選破法蜂、盲蟹和隱身飛機,妖族重新把握主動 。因此,正確的ban選,從開局就已經(jīng)決定強勢的空軍種族,正確選擇種族,就可以主導接下來戰(zhàn)斗的主動權(quán) 。
最后推廣一種單局核心兵種的觀念,赫爾所說核心兵種其實可以理解為有強勢清兵能力的兵種,每局必須要有核心兵種 。例如剛剛所提到的三族空軍,還有過去的核心馬龍,都是如此 。這些兵種最大的特點可以打出大量的傷害,配合誘導有瞬間清兵效果,并且對下一家造成技能難以彌補的錯位打擊 。觀之馬龍打法已不再流行,是因為馬龍已不再是核心兵種 。如果使用馬龍為核心兵種對抗巨鯨之類的空軍,因馬龍對巨鯨無法造成傷害,羅漢容易受到技能傷害,就無法達到錯位的效果,故而在兩人一神技能體系下通常弱于巨鯨 。
兩地一空體系是目前最主流的打法之一,目前破解的打法相應較少,這也是人族地面趨向輔助種族的定位所導致的 。穿甲狗所壟斷人族內(nèi)戰(zhàn),但卻沒有一點點錯位能力,是人族目前的頑疾 。

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