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饑荒聯(lián)機版料理性價比與理論最強配方分析( 二 )


生命回復:餃子四十點,怪物吞拿3...點(這就是之前說這兩個沒什么可比性的原因了) 。
保質(zhì)期:餃子20天,怪物吞拿10天(怪物吞拿:你再說下去我要罵你了) 。
這兩種食物的做法十分接近,但屬性卻有著不小的差距,這些差距在廚師面前就被放的更大了(怪物吞拿只有廚師能做),至于做這個比較有什么意義...我哪知道 。
總的來說,餃子作為大家經(jīng)常做的料理還是有原因的,40血很強勢,至于怪物吞拿的意義,我想更多是增添 沃利的趣味性吧(畢竟四個專屬料理都沒什么用....) 。
魚條和魚湯(船難中才有哦)
做法上有些許區(qū)別 。
魚條:有魚和一根樹枝,然后填充物的話,隨意嘍(其實樓主也不太清楚...) 。
魚湯:魚度大于等于2.5(也就是說無法只用帽貝做) 。
屬性上的話,兩者十分接近,都是37.5飽食度(所以你不能指望這個來回復飽食度...感覺在哪說過一樣的話...)血量回復都是40,san值上有些不同(如果都一樣的話魚湯有什么意義...)魚條5點,魚湯20點 。
屬性上和做法上沒什么好說的,重點是在于性價比上的分析吧——釣魚,絕大多數(shù)人都不太愿意去做的事情(其實也沒什么,玩風之集市的時候經(jīng)常是一釣釣一天魚)本身就是比較浪費材料的(船難中有漁夫,所以< 。)#)))≦的獲得也會方便不少)所以怎么吃就顯得十分重要 。嗯,怎么說呢,回血上魚條絕對是有優(yōu)勢的,但15點san值并不是可以忽略的,因此,做魚條時的那兩個填充物就是決定因素了 。
總的來說,魚條和魚湯都是比較優(yōu)質(zhì)的食物,閑來無事的時候可以做幾次(閑來無事....) 。

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