日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺操作教程 饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺怎么使用( 二 )


事件類
進(jìn)入季節(jié)(summer) 。
TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer")
下雨、停雨(青蛙雨也停) 。
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation",false)
鼠標(biāo)處劃一道閃電 。
TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition())
網(wǎng)絡(luò)類
踢人、禁人,其中userid可以通過取得一個(gè)玩家.userid得到 。
TheNet:Kick(userid)
TheNet:Ban(userid)
Sample:userid--->AllPlayers[1]<----->’This is my name’
暫時(shí)禁人,其中time_in_seconds的單位是秒,按需對地上、洞穴服務(wù)器分別設(shè)置 。
TheNet:BanForTime(userid,time_in_seconds)
與某個(gè)服務(wù)器(主機(jī))取得聯(lián)系!!!!!
c_connect("IP address", port, "password")

世界與存檔類
重新載入世界,客機(jī)可能崩潰(除非用remote命令) 。
c_reset()
重新生成世界 。
c_regenerateworld()
重新生成世界片段 。
c_regenerateshard()
游戲存檔 。
c_save()
關(guān)閉服務(wù)器,參數(shù)為false時(shí)不存檔,省略或true時(shí)存檔 。
c_shutdown( true / false)
回滾,參數(shù)為省略或1時(shí)只回滾到上一個(gè)存檔 。
c_rollback(count)
允許/禁止新人加入 。
TheNet:SetAllowIncomingConnections( true / false )
廣播,宣布你要干的事,比如關(guān)機(jī)或回滾 。
c_announce("announcement")
清空訃告(停尸房) 。
ErasePersistentString("morgue")
清點(diǎn)世界中某個(gè)物品的數(shù)量,特別用于檢測存檔好壞(豬王、海象等等等) 。
c_countprefabs("prefab")
物品創(chuàng)造
創(chuàng)造兩個(gè)互通的蟲洞,其中worm1與worm2是兩個(gè)自定義的名稱 。
worm1 = c_spawn("wormhole")
worm2 = c_spawn("wormhole")
worm1.components.teleporter.targetTeleporter = worm2
worm2.components.teleporter.targetTeleporter = worm1
創(chuàng)造馴牛,參數(shù)為DEFAULT、RIDER(騎行牛)、ORNERY(戰(zhàn)斗牛)、PUDGY(胖乎乎的牛) 。
function spawn_beef(tendency) local beef = c_spawn("beefalo"); beef.components.hunger:DoDelta(400); beef.components.domesticatable:DeltaTendency(tendency, 1); beef:SetTendency(); beef.components.domesticatable.domestication = 1; beef.components.domesticatable:BecomeDomesticated();
endspawn_beef("DEFAULT")

饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺操作教程 饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺怎么使用


其他
取消仇恨,部分怪物不會對玩家產(chǎn)生仇恨 。
c_makeinvisible()
設(shè)置是否應(yīng)用動作(移動)預(yù)測,默認(rèn)是應(yīng)用的,可以在設(shè)置里調(diào)節(jié),僅對客機(jī)有用 。
ThePlayer:EnableMovementPrediction(enable/false)
暫停饑餓減少 。
ThePlayer.components.hunger:Pause(true)
把伍迪變成海貍,.01是海貍,1是伍迪 。
ThePlayer.components.beaverness:SetPercent(.01)
變形,參數(shù)分別為x軸、y軸、z軸的變形比例 。
ThePlayer.Transform:SetScale(number,number,number)
關(guān)閉生病 。
TheWorld.topology.overrides.disease_delay = "none"
神仙操作:all the commands that include "ThePlayer" can be replaced with "AllPlayers[number]" to do it to another player所有命令中的ThePlayer都可以變成AllPlayers[.....],來控制別人 。
for example, i wanted to give creative mode to another player例如,我要讓別人的菜單全開
ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes() is the command to do it to yourself, but if you wanted to give it to someone else,本命令是給自己用的,如果你要給別人 。
lets say the player's index number is 2, so that would be: AllPlayers[2].components.builder.GiveAllRecipes()假如說那人的序號是2,那命令就是這個(gè)了 。

推薦閱讀