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饑荒聯(lián)機(jī)版伍迪快速獲得犀牛角教程 饑荒聯(lián)機(jī)版伍迪怎么玩 準(zhǔn)備階段( 二 )




犀牛討伐
迷宮里的柱子配合地形很適合卡位,有時(shí)也會(huì)利用墓碑配合柱子卡位 。
卡位打犀牛是常規(guī)犀牛的打法 。如果柱子位置不理想,則需要把自己憋在柱子的角落里卡位打犀牛 。
這種打法可能使犀牛角掉到海里,因此如果開(kāi)了show me 等顯示血量的mod,控制血量擊殺,可以降低戰(zhàn)利品損失 。

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打犀牛一定要在設(shè)置里關(guān)掉滯后獎(jiǎng)勵(lì)的預(yù)估,改成無(wú)/否 。
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海貍啃咬相當(dāng)于無(wú)限耐久的斧子,攻速等同于斧子 。
聯(lián)機(jī)版犀牛是1W的血量,以斧子的攻擊力計(jì)算,需要啃368下才能打敗犀牛 。
按住攻擊鍵"F"后,可以把屏幕切出去看網(wǎng)頁(yè)了,要打半天的 。
在犀牛的攻擊間隔中,最好先用鍵盤(pán)移動(dòng)靠近犀牛,再用鼠標(biāo)左鍵攻擊,形成持續(xù)攻擊 。
無(wú)傷犀牛原理
玩家每4次攻擊會(huì)打斷犀牛的沖鋒 。由于犀牛在沖鋒的途中被卡位,無(wú)法傷到玩家 。
沖鋒結(jié)束的范圍足夠傷到玩家,但會(huì)被玩家的持續(xù)攻擊打斷 。
犀牛的兩種傷害招式均無(wú)效,所以只要玩家連續(xù)攻擊就可以無(wú)傷打犀牛 。
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戰(zhàn)后處理
如何變回來(lái)呢?別急,迷宮里還有墳?zāi)购弯A墻可以拿來(lái)磨牙,反正San已經(jīng)墊底了,生吃掉大肉填飽肚子后,再樹(shù)種子用來(lái)種樹(shù)回San 。
變身后的伍迪依然記得走過(guò)的路,根據(jù)地圖返回地面,準(zhǔn)備火炬是回程途中用的,大片熒光果區(qū)域可以節(jié)省火炬,也可以燒苔蘚,香蕉樹(shù),猴子巢等建筑照明,火炬實(shí)在不夠,就切換頻繁切換火炬,摸黑跑路節(jié)省火炬的耐久 。
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總結(jié)心得
伍迪變身海貍挑戰(zhàn)犀牛的靈感來(lái)自秋一たん大佬的速通檔(國(guó)外的饑荒大佬用大力士單人23天通關(guān)遠(yuǎn)古大門(mén)) 。國(guó)慶假期,秋一的服務(wù)器丁香女校開(kāi)新檔,我用海貍獨(dú)自在洞穴轉(zhuǎn)了一圈,找到犀牛并順利返航 。我意識(shí)到了伍迪在洞穴里的優(yōu)勢(shì) 。經(jīng)過(guò)分析后我發(fā)現(xiàn)用海貍挑戰(zhàn)犀牛是可行的,具體來(lái)講:
整個(gè)挑戰(zhàn)過(guò)程中并沒(méi)有太復(fù)雜的操作,洞穴收集資源并且變身都是很基礎(chǔ)的游戲內(nèi)容 。海貍可以當(dāng)做一個(gè)拿斧子夜視的威爾遜 。有能力獨(dú)自清理聯(lián)機(jī)遠(yuǎn)古的玩家,就足以嘗試此方法挑戰(zhàn)犀牛 。
海貍唯一劣勢(shì)在于無(wú)法看地圖確定方位 。所以越依賴(lài)地圖的老玩家操作起來(lái)反而越困難 。上述經(jīng)歷中,我也是用大視野mod尋找洞穴地形的規(guī)律 。掌握規(guī)律后,接下來(lái)就是探索和積累經(jīng)驗(yàn) 。
在此之后,我嘗試錄制了3.4個(gè)存檔,但都不理想 。不是犀牛找不到,就是被尖嘴影怪咬死 。甚至在廢墟里迷了路 。當(dāng)時(shí)我不敢轉(zhuǎn)動(dòng)視角,擔(dān)心迷路 。后來(lái)發(fā)現(xiàn)只要沿著邊緣摸索,熟悉一下地標(biāo),還是很好識(shí)別方向的 ??ㄎ幌鄬?duì)難一些,其次是不切換地圖找迷宮 。
我要說(shuō)明的是——這是一個(gè)可復(fù)制的操作 。伍迪在沒(méi)有科技解鎖的情況下探索遠(yuǎn)古是可行的 。也可以利用這個(gè)方法在前期變身探索地面的地圖而不用考慮補(bǔ)給和消耗 。
一直以來(lái),我玩饑荒都是在收集資源,屯糧,筑墻 。因?yàn)橄勇闊┒@開(kāi)各類(lèi)Boss 。在完成這次挑戰(zhàn)后,我發(fā)現(xiàn)拋棄常規(guī)思維,避開(kāi)繁雜的準(zhǔn)備工作,快速達(dá)成目的也是可行的 。用行動(dòng)的方式來(lái)思考,而不是像過(guò)去我打洞穴那樣準(zhǔn)備許多組木頭和組草,吃完餃子后打道回府 。不再是等一切準(zhǔn)備妥當(dāng)再行動(dòng),采取直接的行動(dòng) 。

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