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饑荒聯(lián)機(jī)版如何躲避獵犬 獵犬襲擊機(jī)制介紹


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饑荒聯(lián)機(jī)版如何躲避獵犬?獵犬是一種移速很高的怪物單位,地圖中會間隔一定的時間后刷新獵犬并來襲擊玩家 。下面小編就帶來饑荒聯(lián)機(jī)版獵犬襲擊機(jī)制介紹,一起來看看吧 。
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饑荒聯(lián)機(jī)版獵犬襲擊機(jī)制介紹獵犬襲擊的判定時間
獵犬襲擊開始:在獵犬警告結(jié)束時,此時來狗的數(shù)量就已經(jīng)確定了 。
獵犬襲擊結(jié)束:在獵犬襲擊最后一只獵犬生成后,此時確定下波獵犬襲擊的時間,也就是確定襲擊間隔 。
獵犬生成,先確定目標(biāo),然后生成在距離目標(biāo)30的地方,隨后攻擊目標(biāo) 。
獵犬襲擊間隔
在默認(rèn)的設(shè)置下,當(dāng)獵犬襲擊結(jié)束時,根據(jù)當(dāng)前在線玩家的平均存活天數(shù),決定下次獵犬襲擊的時間(也就是間隔)和警告時間
在創(chuàng)建世界時,平均存活天數(shù)當(dāng)做0 。
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默認(rèn),獵犬襲擊間隔,警告時間與在線玩家天數(shù)的關(guān)系
如果你改動了世界設(shè)置的“獵犬襲擊”,獵犬襲擊的間隔將不再變化 。世界設(shè)置的獵犬襲擊只改變獵犬襲擊間隔,不改變獵犬襲擊數(shù)量 。(注意是聯(lián)機(jī))
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非默認(rèn)時,獵犬襲擊間隔,警告時間與在線玩家天數(shù)的關(guān)系
獵犬襲擊數(shù)量
沒有狗的兩種情況
在警告結(jié)束的時候,獵犬就會襲擊玩家 。有兩種情況不會來狗 。
絕對無狗:當(dāng)警告結(jié)束時,位置在海面,也就是船上 。在船上的玩家可能與附近的玩家互相影響,但在船上的玩家始終不會有獵犬襲擊 。在獵犬襲擊時,如果所有的玩家都在船上,則本次不會來狗,重新計算獵犬間隔 。注意,如果獵犬警告結(jié)束后在地面,此時再上船沒有用,照樣來狗 。本文只介紹不離開地面世界的情況,常見的下洞穴和退出房間躲狗不做介紹 。
相對無狗:在獵犬襲擊開始時,如果玩家本次在地面的時間小于警告時間,且存活天數(shù)小于最小間隔,也就是前一個表的6,4,3天,正常情況不會來狗 。剛活幾天的玩家不來狗,沒有看完警告的人也不會來狗 。相對無狗的角色,不會參與到韋斯與非韋斯的影響,但會因bug/特殊機(jī)制來狗 。
幽靈狀態(tài)也會來狗 。
韋斯
韋斯能把好運(yùn)帶給別人,但自己非常倒霉 。韋斯在獵犬襲擊中,有兩個特點(diǎn):
1,當(dāng)有韋斯時,非韋斯的角色會有一只狗轉(zhuǎn)移給韋斯,也就是每人少來一只狗,同時韋斯多一只狗(當(dāng)有聚集的玩家時,略有變化,詳見后文) 。每個韋斯以此法最多增加三只狗,非韋斯角色每人減少狗則沒有上限 。
2,在附近有其他玩家時,韋斯作為獵犬初始目標(biāo)的概率翻倍 。(一個人就談不上概率了,只會來你一個人的狗,狗也只會咬你一個人)
正常來狗
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每名玩家的獵犬?dāng)?shù)量
附近的玩家:
在獵犬襲擊開始時,也就是獵犬警告結(jié)束時,將距離較近的玩家當(dāng)做一個整體來狗 。
如果玩家與玩家間隔不超過20(20格墻的直徑),即為同一組 。比如a與b距離是19,b與c距離是18,那么a,b,c都在同一組,視為附近的玩家 。
角色沒有聚在一起時(距離大于20)的來狗規(guī)律簡單,聚集的玩家規(guī)律稍微復(fù)雜一點(diǎn) 。
你周圍沒有別人
按上表根據(jù)你角色的存活天數(shù)來狗 。如果有韋斯存在,非韋斯少來一只狗,同時韋斯多一只狗 。

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