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爐石傳說4月14日更新平衡性調(diào)整 爐石傳說20.0.2愚人哨所甩筆削弱_平衡調(diào)整( 二 )


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開發(fā)者評論:在對抗特定的打法時,哨所是一種有趣的針對手段 。然而,它們已經(jīng)成為了許多職業(yè)的必備之選,在擾亂性卡牌中勝率奇高【應該是“作為擾亂型卡牌勝率太高了”的意思】 。為了控制它們的強度,我們會削弱前沿哨所和莫爾杉哨所的生命值 。這一改動會使玩家在第2和第3回合中更容易解決它們,降低了解場所需的投入門檻,令它們和其他早期回合的可用選擇保持一致 。
三、BUG修復
修復了太陽之井新兵的圣盾無法被沉默的錯誤 。
修復了在排名標準模式中,暗影珠寶師漢納爾可以發(fā)現(xiàn)非標準模式的奧秘的錯誤 。
修復了魯莽的學徒的戰(zhàn)吼無法施加寒冰行者的凍結(jié)效果的錯誤 。
修復了英雄技能被禁用時,魯莽的學徒的戰(zhàn)吼仍可以觸發(fā)英雄技能的錯誤 。
修復了先使用野火后使用惡魔變形時,原本的英雄技能的傷害會額外提高一點的錯誤 。
修復了拉卡利地獄犬與古爾丹之手等卡牌配合時會棄置新抽取的卡牌的錯誤 。
修復了超凡之盟與圣契和劈砍課程等降低法力值消耗的卡牌互動不一致的錯誤 。
修復了魔像師卡扎庫斯的火焰花能力可以兩次選中同一個隨從的錯誤 。
修復了使用戈霍恩,鮮血之神時會遺漏血滴法力消耗圖標的錯誤 。
修復了施放扭曲虛空并觸發(fā)古神在上后將無法使用更多卡牌的錯誤 。
修復了部分法術(shù)被古神在上變形之后仍會播放原本的視覺特效的錯誤 。
修復了篩選自然卡牌時,死斗場管理者會出現(xiàn)在卡牌收藏結(jié)果中的錯誤 。
修復了神圣憤怒未被標記為神圣法術(shù)的錯誤 。
修復了巨龍的獸群帶有自然法術(shù)派系標簽的錯誤,現(xiàn)在其不再具有法術(shù)派系 。

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爐石傳說20.0.2版本更新內(nèi)容一、更新時間
今夜這波平衡補丁居然不僅是基礎模式 。在酒館戰(zhàn)棋方面也進行了一大波以元素大哥為首的回調(diào)和加強,也算是解了野豬人的遠渴了 。
20.0.2補丁的預計上線時間是北京時間4月14日(凌晨) 。
二、英雄改動
1.瓦托格爾女王
回歸英雄
技能buff效果回調(diào)到+1/+1(由+2/+1回調(diào))
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2.鉤牙船長
回歸英雄
技能費用回調(diào)到0費(由1點回調(diào))
技能效果變?yōu)槎x一(由三選一的發(fā)現(xiàn)下調(diào))
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三、隨從改動
1.時間管理者
生命值變?yōu)?點(由4點下調(diào))
buff效果變?yōu)?2/+1(由+1/+1上調(diào))
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2.族群領袖
攻擊力變?yōu)?點(由2點上調(diào))
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3.巨大的金剛鸚鵡
攻擊力變?yōu)?點(由4點上調(diào))
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4.火焰?zhèn)髁罟?br /> 攻擊力變?yōu)?點(由5點上調(diào))
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5.野火元素
生命值變?yōu)?點(由3點上調(diào))
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6.加爾
攻擊力回調(diào)到8點(由5點回調(diào))
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7.小拉格
身材回調(diào)到6/6(由4/4回調(diào))

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