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《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》游戲通關(guān)感受分享


《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》游戲通關(guān)感受分享


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《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》游戲通關(guān)感受分享


1、如果你是PC風(fēng)暴系列的老粉絲,《風(fēng)暴4》耐玩程度真的很低!通完劇情基本就沒有玩得欲望了 。
2、《革命》這一作完全是坑錢之作,這讓《風(fēng)暴4》追加的新人物讓人感覺寥寥無幾~
3、關(guān)于游戲的優(yōu)化:因為我是用筆記本玩得,筆記本顯卡GT系列就洗洗睡吧 。我用的是GTX860,全程30幀,偶爾發(fā)動大型忍術(shù)對掉幀 。對了記得進(jìn)入游戲后有畫面設(shè)置,根據(jù)你的配置設(shè)置畫面特效提高幀數(shù) 。
4、冒險模式可以讓你體驗所有前作的經(jīng)典戰(zhàn)役(如1:鳴人VS我愛羅,2:佐助VS鼬、3:鳴人VS佩恩等等),但唯一遺憾的沒有加入CG過場的QTE(這就是40G的容量~靠!),所以顯得非常雞肋,因為我們可以在自由對戰(zhàn)里自己安排這些戰(zhàn)斗 。
5、自由對戰(zhàn)模式是本作最良心的集大成者(完全融合了所有系列的精華),摒棄了《革命》的要么覺醒,要么奧義的模式 。重點是:小隊模式的換人機制也讓打斗場面更加流暢且華麗 。本作玩的好!可以打得非常華麗 。
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