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逃離塔科夫全部位受傷機(jī)制介紹 各部位受傷負(fù)面效果說(shuō)明


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逃離塔科夫各部位受傷負(fù)面效果說(shuō)明頭部/胸腔:頭部和胸腔權(quán)重最高,當(dāng)頭部或胸腔被擊中變黑后會(huì)立即死亡,如果是受傷后流血變黑則不會(huì)立刻死亡,但是再受到任何一點(diǎn)傷害都會(huì)立刻死亡 。值得一提的是頭部視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)感官的重要部分,負(fù)傷后會(huì)導(dǎo)致游戲角色的聽(tīng)力下降與觀察視角受限 。如果胸腔受到重傷則會(huì)出現(xiàn)大喘氣的情況,這會(huì)很容易讓敵人通過(guò)聲音發(fā)現(xiàn)自己的位置 。
手臂:游戲中的隱藏設(shè)定是將左手定義為工具手,右手則為武器手 。當(dāng)左手被重傷后,關(guān)于工具的一切動(dòng)作都會(huì)受到影響,比如角色的物資收集速度,使用道具物品的速度都會(huì)變慢 。當(dāng)右手骨折后會(huì)讓角色在使用任何武器攻擊時(shí),都受到嚴(yán)重影響 。比如換子彈或者切換武器需要更長(zhǎng)的時(shí)間,射擊時(shí)的準(zhǔn)度會(huì)變得更加不穩(wěn)定 。值得一提的是:很多事是需要雙手來(lái)同時(shí)進(jìn)行工作的,所以無(wú)論哪一只手被打殘后也會(huì)影響效率,只不過(guò)左手對(duì)工具用途影響更大,而右手對(duì)武器用途影響更大 。
胃部:胃受傷后,游戲角色的水量健康度將會(huì)快速下降,如果不及時(shí)治療會(huì)逐漸進(jìn)入脫水狀態(tài),當(dāng)胃部惡化變黑后再受到任何傷害就會(huì)將傷害擴(kuò)散到其他部位 。同時(shí)要注意的是,如果胃部被打黑后,游戲角色還會(huì)發(fā)出劇烈的咳嗽聲,這也會(huì)使自己的位置更容易暴露 。
腿部:骨折后會(huì)影響角色的移動(dòng)速度、跳躍高度并且無(wú)法奔跑 。需要注意的是:即使使用止痛藥后奔跑或跳躍都會(huì)使傷口崩裂二次扣血,一旦腿部變黑,則會(huì)進(jìn)入無(wú)法沖刺奔跑的緩慢移動(dòng)狀態(tài),這是十分致命的 。

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