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鬼泣5V哥玩法難點及操作玩法詳解 鬼泣5V哥怎么玩


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鬼泣5V哥怎么玩?有些玩家在玩v哥的時候,遇到了一些難點和問題不知道怎么選擇,這里給大家?guī)砹斯砥?V哥玩法難點及操作玩法詳解,詳情一起看下文中介紹吧 。
V哥玩法難點及操作玩法詳解
玩V容易遇到問題和誤區(qū):
1:誤區(qū)-角色的出招表是按V本人的角度來搓的,而不是寵物的角度,我一開始玩的時候就特別喜歡搓【豹子】角度 。
2:問題-攻擊間隔,V跟D和N的區(qū)別大概就是攻擊間隔了 。這個問題大概分為兩個部分 。
第一個就是寵物的身位問題了,有時候【豹子】在攻擊的時候,你面前突然出現(xiàn)怪,大多數(shù)人都習慣性閃避后反擊或者攻擊 。這樣操作就會操作你以為V在攻擊實際是【豹子】在攻擊視覺間隔問題(明明按了攻擊卻沒有對應的情況出現(xiàn)對于一些腦子轉的太快的玩家來說確實是非常折磨的一件事情 。而且一開始玩的是尼祿,V的攻擊間隔協(xié)調性矯正,在教學關中完全矯正不了,不虧是硬核游戲,玩的不好不是游戲的問題是你自己的問題 。23333),閃避后就會出現(xiàn)第二個問題 。繼續(xù)按攻擊就會造成【豹子】繼續(xù)攻擊造成不協(xié)調的硬直操作,很多人大概就是原因覺得V不好玩 。
第二個就是你本身攻擊間隔速度過快的原因 。這個大概就V最難玩的地方和最難適應的地方了 。如果習慣D和N那種本人上陣操作后,你會發(fā)現(xiàn)你的近戰(zhàn)攻擊完全跟不上你的操作速度 。這個問題出現(xiàn)地方最多就是閃避后的場景了 。
閃避后,【豹子】會回復身體然后位移一小段,這個時候習慣D-N閃避馬上攻擊頻率的話,你會發(fā)現(xiàn)【豹子】對應不了你的實際操作概念 。
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【鬼泣5V哥玩法難點及操作玩法詳解 鬼泣5V哥怎么玩】3:問題-【豹子】各種操作難點 。
①對空:對空的方式分為二種 。
第一種是豹子完全處于靜止情況下,就是鎖定后,它轉圈圈就是靜止的時候,這時候按近戰(zhàn)攻擊就會自動切成突刺三下 。按一下就自動打三下無需繼續(xù)按,繼續(xù)按就變會陸地攻擊了 。
第二種以遠程攻擊為主跟近戰(zhàn)一起按,極大的幾率豹子就會跟著【格里芬】一起對空攻擊 。這個情況在V離怪越近就越容易出現(xiàn),如果貼臉就基本不用點【格里芬】了 。反之就容易變成近戰(zhàn)攻擊 。
其他對空攻擊,大概就是散花+穿刺,地臺刺了 ??罩泄舻脑捜绻颈印可砦徊缓玫脑?,轉轉樂因為怪的體積問題很難打到 。所以對空還是要靠【格里芬】 。
②散花:散花可能是豹子最炫酷的技能了,也是最容易躺的技能了,這技能有非常大的延遲和操作失誤情況下出現(xiàn)了 。
比如普通連段中按住Y,需要2秒蓄力這時候【豹子】不可動就容易出現(xiàn)受傷的情況 。
蓄力完成后,【豹子】浮空,液體化,閃避都會重置蓄力完成BUFF這情況下松開就很容易操作出招失敗 。所以最好在【豹子】地面和非液體,可以看到蓄力完成的BUFF后情況下松開 。我比較喜歡空中轉轉樂蓄力到地或者連招B亂打后松開 。
具體操作:
先是鍵位,由于我是精英手柄有背鍵設定在操作上會略為舒服一點,但是大體上不會有太大的變化 。
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先是鎖定,按照FPS的方式設定
LT鎖定,RT遠程攻擊 。
LB讀書 RB魔化
Y終結 B近戰(zhàn) 這個調整是因為我喜歡浮空B攻擊后接Y鍵終結敵人上按式點法 。
X夢魘 A跳躍 這樣X+Y的瞬移騎乘也變得容易 。

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