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《英雄聯(lián)盟》新手走位走砍攻略


《英雄聯(lián)盟》新手走位走砍攻略


大部分新手ADC在攻擊敵人時(shí)都會(huì)只用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊敵方單位 。放任控制的角色自由的完成攻擊動(dòng)作 。
但是經(jīng)常會(huì)有時(shí)候在你攻擊的間隔中,你鎖定的目標(biāo)會(huì)借助位移技能或者移動(dòng)至你身邊,對(duì)你造成威脅甚至將你擊殺 。
經(jīng)常會(huì)被隊(duì)友嘲諷渣走位,站樁輸出,貼臉ADC,坦克型ADC等 。如何來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題呢 。
我們經(jīng)常說(shuō) 站得住 才能有輸出,對(duì)于一個(gè)ADcarry來(lái)說(shuō),生存的時(shí)間越長(zhǎng),才能更久更持續(xù)的打出成噸的傷害 。但是在團(tuán)戰(zhàn)中你不可能一直逃跑而不輸出啊 。
在這里就要提到一個(gè)能兼顧走位跟輸出的小技巧---“走A”了 。
【《英雄聯(lián)盟》新手走位走砍攻略】走A,走砍都是一種較為通俗的說(shuō)法,它們來(lái)自于SC和war3里面的操作,HIT&RUN 。HIT&RUN其實(shí)就是利用移動(dòng)來(lái)中斷攻擊后搖從而使自己更能貼住對(duì)方的英雄在對(duì)方英雄逃走之前能多A幾下 。
大家仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn),一個(gè)英雄在完成一個(gè)完整的攻擊動(dòng)作的動(dòng)畫中,分別有兩段動(dòng)作 。
英雄攻擊前的抬手動(dòng)作叫攻擊前搖,攻擊后的僵直動(dòng)作叫攻擊后搖,在war3,DOTA里面,不同的英雄前后搖差別很大 。在LOL中也是差不多的,所謂走A,就是通過(guò)攻擊移動(dòng)的方式取消后搖能提高自己的攻擊輸出 。
舉個(gè)例子,例如先知攻速1.0,即每秒打一下,攻擊前搖0.3s,后搖0.7s,攻擊動(dòng)作忽略不計(jì),利用hit & run,攻擊前搖0.3s,移動(dòng)時(shí)間0.2s,移動(dòng)取消后搖,準(zhǔn)備進(jìn)行下一次攻擊,這樣先知在0.5s內(nèi)完成了一次攻擊,人為的將先知的攻速提升到2.0.這是一個(gè)大概的理念,在war3和dot中很重要,因?yàn)槟芴岣哂⑿酃ニ?,提升英雄輸?。
在lol中,因?yàn)橛螒蚰P陀螒蛞娌灰粯?,拳頭有意將復(fù)雜的攻擊前后搖和施法前后搖進(jìn)行了簡(jiǎn)化,所以這個(gè)操作不是那么致命 。幾乎所有的英雄攻擊后搖都相近,攻擊前搖也差別不大(出手好的像火人妖姬之流,出手差的像死歌稻草之流),所以靠這個(gè)操作想提高英雄輸出基本上是作用很小,聊勝于無(wú)了 。你甚至?xí)驗(yàn)檫^(guò)于頻繁的操作,導(dǎo)致英雄在還沒(méi)有攻擊之前提前移動(dòng),浪費(fèi)了一次輸出機(jī)會(huì) 。但是走砍這個(gè)操作同樣在lol中很重要 。
具體表現(xiàn)在
1.走位移動(dòng)能保證較好的補(bǔ)兵節(jié)奏感,穿插壓人和補(bǔ)兵,時(shí)刻將自己處于安全的位置,高分adc都能嫻熟的使用這一操作 。
2.走A能在追擊敵方時(shí)保證對(duì)方一直在自己的攻擊距離之內(nèi),減少對(duì)面的逃走的可能性 。
3.團(tuán)戰(zhàn)中,面對(duì)對(duì)面上單打野的迫近,一個(gè)好的ADC能通過(guò)攻擊移動(dòng)邊打邊退,不至于浪費(fèi)太多的輸出時(shí)間 。
其實(shí)走A很簡(jiǎn)單,這里引入一個(gè)A鍵,lol里面A就是攻擊鍵,玩好lol你需要掌握QWERDF加上A 7個(gè)鍵,按下A鍵會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色選定指針,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊敵方目標(biāo)就是攻擊目標(biāo),左鍵點(diǎn)擊空地就是攻擊敵方最近單位 。走A操作就是右鍵點(diǎn)擊空地和A鍵+鼠標(biāo)左鍵選定目標(biāo)的銜接,這個(gè)銜接操作在短短一次走A中會(huì)出現(xiàn)上十次,蘊(yùn)含在其中是具體情況下該A哪個(gè)目標(biāo),具體情況下該往哪里移動(dòng) 。
補(bǔ)兵
要想熟練掌握這個(gè)操作先開(kāi)自定義或者人機(jī)練習(xí),一個(gè)星期足夠 。下路ADC出門一般一把多蘭劍,補(bǔ)兵的時(shí)候是在出現(xiàn)殘血小兵的情況下,A+鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)殘血小兵,出現(xiàn)攻擊彈道(即英雄炮彈出手)后馬上右鍵小幅度回撤,點(diǎn)身后空地,然后右鍵身邊空地左右點(diǎn)擊等待再次出現(xiàn)殘血小兵 。自己可以計(jì)算下小兵減血的幅度,在補(bǔ)兵之前就可以右鍵點(diǎn)擊身前空地,然后A+鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)殘血小兵,重復(fù)這一個(gè)循環(huán) 。

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