
天諭手游4月26日策劃答疑 。天諭手游官方在4月26日進行了新一輪策劃答疑,本次主要包含家園系統(tǒng)的最新消息和天昭加強等,那么具體都有哪些呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧 。

天諭手游結婚系統(tǒng)什么時候上線1、天昭這根本玩不懂,1v1我場場刮痧!
A:收到反饋!
作為資料片版本中的新職業(yè),天昭的數(shù)據和表現(xiàn)我們一直在持續(xù)觀察 。本周將會根據上線以來的綜合情況,對其進行一定程度的加強 。
不過,天昭本身的設計點比較多,熟悉和掌握成本也會較高 。因此,這里為大家提供了一些戰(zhàn)斗方面技巧和建議:
1.PVE和門派比武盡量使用龍魂派系 。英靈越多,并且發(fā)揮越穩(wěn)定的場景,龍魂越占優(yōu)勢 。然而像大型群戰(zhàn)、神耀競技這類玩法,建議使用劍魂派系,以加強自身為主;
2.使用龍魂派系打副本時,盡量圍繞英靈去打輸出 。點滿第三層天賦中的【龍魂之力】,以增強其輸出能力 。若是自身英靈攻擊力比較弱,或者容易死的副本,建議切換為【劍魂】系來戰(zhàn)斗;
3.天昭【劍魂】派系的優(yōu)勢是圍繞無雙技能去發(fā)揮,第三層派系中的【無雙之力】配合無雙技能【地龍威】【龍吟涌潮】【劍嘯天絕】,在1V1等小規(guī)模戰(zhàn)斗中都能很發(fā)揮很大的作用 。并且第一層天賦中的第三個【劍氣破體】在單挑中也比較強力;
4.推薦的1V1技能搭配有【凌突】【殺合】【龍旋】【天返】【如龍】【風裂】【地龍威】【龍吟涌潮】【劍嘯天絕】;
5.PK時,可使用如下技巧:【風裂】配合【龍吟涌潮】能發(fā)揮出極強的恢復能力;【凌突】的第二擊具有解控的反制效果,建議先對敵人丟一段,在他放了解控技能或者對你丟了控制技能后,再使用二段進行反制 。
天昭的無雙值積攢能力很強而且CD短,可以以【劍嘯天絕】為核心爆發(fā)手段 。
2、家園圖都放出來了,二期到底什么時候上線?gkdgkdgkd!
A:真的快了!資料片二期就在五月中旬!
家園同步上線,大家真的可以在云垂“安家”了!
3、結契出個單獨的板塊吧,世界天天cpdd,d了發(fā)現(xiàn)都是復讀機!
A:會的!已經在籌劃中了!
后續(xù)的社交玩法:師徒/結契/結伴,都會增加專門的板塊,方便大家在游戲中結識 。
不過聽小諭說,考慮在每天的推送結開辟“交友板塊”,大家也可以期待一下!
4、寒鏡的特效bug了吧?
A:收到反饋!
不過這個bug也給我們帶來了一些啟發(fā),或許大家后續(xù)可以看到水晶球之類的坐騎?
5、萬卷龍吟這個背飾,是磁懸浮的嗎?離人后背的距離也太遠了吧!
A:收到反饋!其實我們在最初設計時,既想要保存較大的尺寸,讓玩家在大環(huán)境中也能看到背飾;又想避免背后長發(fā)與背飾之間的穿模問題,所以這次嘗試將較長的“萬卷龍吟”的距離與人拉開 。
本周更新后,我們會縮小背飾“萬卷龍吟”與玩家身體之間的距離 。
6、特殊染色在設計界面明明還好,出去后白色亮的像燈泡,黑色卻不發(fā)光 。哇兩個界面這個不一樣也太難受了吧!而且回去調亮度又要重新交一次染料!
A:會發(fā)光確實是定制色的一大特點,同時考慮到玩家的喜好不同,我們也開放了定制色的亮度調節(jié) 。
設計界面和游戲場景界面的不一致,涉及到多方面因素,我們正在加速對其進行校準,一定會盡快為大家解決!還請耐心等待!
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