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了不起的修仙模擬器兇鳳怎么打 上古之獸兇鳳打法攻略( 二 )


灼之瞳:兇鳳的部位被破壞時(shí),會對破壞其部位的小人釋放灼之瞳,動畫效果跟火息虹煉一致,但是將會持續(xù)造成基于目標(biāo)靈氣上限的傷害,直到目標(biāo)死亡或者被打斷 。灼之瞳釋放過程中兇鳳本體防御力下降,且不會進(jìn)行其他任何行動 。
P1要點(diǎn)
火息虹煉的傷害甚至要低于蛟龍的水脈爆發(fā),所以壓力并不大,而且只要有人及時(shí)滅火,甚至不會對建筑造成破壞,唯一要注意的就是盡量別站在自家田地上跟兇鳳打,不然被引燃了可能會來不及滅火,而閑置內(nèi)門小人就是為此時(shí)準(zhǔn)備的,如果人手不夠,內(nèi)門是會參與滅火的,而且效率驚人 。
注意,有可能出現(xiàn)這么一種情況——熔斷即將爆炸→兇鳳釋放火息虹煉→點(diǎn)燃地面→外門趕來滅火→外門分擔(dān)熔斷傷害→外門被秒殺——為了避免這種情況,最好的選擇就是不讓外門滅火,取消所有外門的救災(zāi)選項(xiàng),這可能會導(dǎo)致沒有足夠的人手滅火,或者每次熔斷爆炸時(shí),如果有外門在腳下滅火,手動移開小人也是可以的,看你的選擇了 。
P1最大的壓力點(diǎn)在于熔斷,60W傷害不是個小數(shù)目,足以秒殺一般的內(nèi)門弟子,所以必須做好分擔(dān)工作,以及開啟靈氣護(hù)盾法術(shù) 。但這里說一個比較令人惱火的點(diǎn),在戰(zhàn)斗中,你的小人并不會站定不動,而是會在隨機(jī)一段時(shí)間后移動一小下,方向也隨機(jī) 。本來倒也沒什么,但當(dāng)出現(xiàn)這種需要集合分擔(dān)傷害的情況時(shí)就十分煩人了,所以為了避免出現(xiàn)集合分擔(dān)的人自己又走散了的情況,最好等到熔斷快要爆炸的時(shí)候再集合移動到一起進(jìn)行分擔(dān) 。以及熔斷的爆炸傷害是取決于誰炸,而不是誰被炸 。簡單來說,如果點(diǎn)名了金屬性小人,在只有1個人分擔(dān)的情況下,就算另一個人不是金屬性,也是兩個人同時(shí)受到45W傷害,而不是1人45W,1人23W 。但這事反過來說也是一樣的,如果被點(diǎn)名的不是金屬性小人,那就算金屬性小人參與分擔(dān),也不會受到額外傷害 。
我這里的金屬性受到額外50%是說明文字上寫的,但我自己測試時(shí)認(rèn)為更加接近于傷害翻倍,愿意相信哪個就看你了 。
對于一般玩家來說,能有3~5個人參與分擔(dān),那50W的熔斷傷害還是吃的下來的,但如果被點(diǎn)名的是金屬性小人時(shí),90W傷害對于陣容不成熟的玩家基本算是滅頂之災(zāi)了,除非你能人均靈氣超過40W,不然分擔(dān)起來還是很有壓力的 。
那么是否兇鳳的戰(zhàn)斗就不能讓金屬性小人參戰(zhàn)了呢?也不盡然,根據(jù)我的多次測試,我提供一個方法給大家避免金屬性小人被炸 。
首先,經(jīng)過我反復(fù)測試,兇鳳的焦點(diǎn)狀態(tài)欄中顯示的兇鳳行動的時(shí)間點(diǎn)會比點(diǎn)名的時(shí)間點(diǎn)稍微提前一點(diǎn)點(diǎn),所以只要你在狀態(tài)欄中出現(xiàn)這【熔斷】這兩個字的瞬間暫停,再讓你的所有金屬性小人逃跑,兇鳳就會遵循不主動攻擊非戰(zhàn)斗小人的規(guī)則,不攻擊金屬性小人,這樣這次點(diǎn)名就不會點(diǎn)到金屬性小人的身上,等點(diǎn)完名再把金屬性小人叫回來繼續(xù)輸出和分擔(dān)傷害就好 。

不過給你的反應(yīng)時(shí)間真的很短,根據(jù)觀察熔斷的點(diǎn)名時(shí)間只比出現(xiàn)熔斷前搖晚1秒不到,非常看反應(yīng),如果能全程保持精神高度集中,只要兇鳳狀態(tài)欄出現(xiàn)熔斷就立刻按暫停,那其實(shí)是可以隨便上金屬性小人的,戰(zhàn)斗力要求也與其他小人一致 。
灼之瞳是一個需要處理卻又可以利用的技能 。首先,灼之瞳的傷害跟被打的人的靈氣上限有關(guān),基本等于不管誰被打,掉血速度都差不多,所以從原則上講,讓你參戰(zhàn)人員中靈氣最低的人吃灼之瞳最賺,但灼之瞳的燒血速度會隨時(shí)間急速上升,所以不存在讓一個人一直抗的說法 。

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