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《暗黑破壞神2》火系德魯依


《暗黑破壞神2》火系德魯依


火系元素德算是比較少見的元素德,大部份仍以風(fēng)系為主流.
就理論來說火系加成上不如風(fēng)系,又有法術(shù)延遲的問題,感覺起來不如風(fēng)系.
火系雖有以上的缺點,但在大范圍的攻擊上又相當(dāng)?shù)膹姡虼酥灰煜て湟?guī)則,火系一樣也將是不錯的選擇,現(xiàn)在就先探討玩火系常見的問題和技能上的運用.
玩火系常見的幾個問題如下:
Q1:火系法術(shù)是不是碰到火焰無效就不行了?
A1:這是常常會被誤解!事實上1.10的融漿巨巖和火山都有物理傷.所以只要敵人沒有多加物理無效的話是可以給予造成敵人傷害,建議怕打不過火焰無效的玩家們可以
用熊當(dāng)肉盾并以暴風(fēng)定住怪物,再搭配火山和融漿巨巖 龍卷風(fēng)或是盡可能把風(fēng)系以裝備撐高.
Q2:火系元素德過地獄有可能嗎?
A2:可以的,1.10的火系實用性都不錯.但至少招喚要點滿橡木會比較有幫助.如果玩火系,因為沒有刻意點颶風(fēng)裝甲抗性就必需撐高,且在選裝備上就盡可能要用加全技能來補足其它.
Q3:烏鴉之王和加爾的長發(fā)如何做選擇?
A3:烏鴉之王最好的地方就是能減敵人火抗,但能力上卻有些不如加爾的長發(fā).但對火系元素德來說,烏鴉之王會是較好的選擇
技能上的運用
1火風(fēng)暴:火風(fēng)暴的特點在于施法延遲短(0.6秒),點滿以后攻擊力很可觀,可以選來當(dāng)打王用,可彌補火系元素德少了龍卷風(fēng)的戰(zhàn)力且火風(fēng)暴可以加成融漿巨巖 火山爆 毀天滅地的傷害
火風(fēng)暴的傷害加成來源如下:
融漿巨巖:每一級加成23%的火焰?zhèn)?br /> 火山爆:每一級加成23%的火焰?zhèn)?br /> 2融漿巨巖:融漿巨巖算是火系實用且改變最多的招式,在1.09時被它擊退時并沒有攻擊力且威力不大.而在1.10時的傷害分為火傷和物理傷而這兩個相加就是融漿巨巖的總傷害.使得融漿巨巖在實用性大增,不單只是用來擊退,而是可以升級為主要戰(zhàn)斗技.
融漿巨巖的傷害加成來源如下:
火山:每一級加成10%的傷害
火風(fēng)暴:每一級加成8%的火焰?zhèn)?br /> 3火山爆:火山爆在1.09時沒有特別值得去提.但在1.10時,它加成毀天滅地的秒數(shù)而使毀天滅地落下的時間增長而提升命中率.在此特別提醒,這里的加成毀天滅地的秒數(shù)是指完成整個毀天滅地這項法術(shù)的時間,而不會影響原本法術(shù)該延遲的6秒.
火山爆的傷害加成來源如下:
火風(fēng)暴:每一級加成12%的火焰?zhèn)?br /> 火山:每一級加成12%的火焰?zhèn)?br /> 4火山:火山從1.09就是元素德的實用技,而在1.10時傷害分為火傷和物理傷.所以即使碰到火焰無效怪也能使其造成傷害,應(yīng)該要盡快按滿此技.
火山的傷害加成來源如下:
融漿巨巖:每一級加成12%的傷害
火山爆:每一級加成12%的火焰?zhèn)?br /> 毀天滅地:每一級加成12%的火焰?zhèn)?br /> 5毀天滅地:毀天滅地?zé)o論在范圍或威力上都是元素德的最強技,但1.10卻讓它有些缺點.
【《暗黑破壞神2》火系德魯依】第一點:毀天滅地對很多玩家都覺得操縱很難,尤其是1.10的怪又增強很多,使得很多玩家覺得不好用.
第二點:很多技能都能加成毀天滅地,但毀天滅地卻只有加成火山.
第三點:它仍然只有火傷害,在有些時候?qū)嵱眯苑炊蝗缛跐{巨巖和火山.
基于此三點,建議不用太早點滿它.
毀天滅地的傷害加成來源如下:
火山爆:每一級加成2秒時間
火風(fēng)暴:每一級加成14%的火焰?zhèn)?br /> 融漿巨巖:每一級加成14%的火焰?zhèn)?br /> 火山:每一級加成14%的火焰?zhèn)?/p>

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