S18.油漬手雷

B- 。設(shè)計(jì)出來就是用來配合的 。但是目前的燃油組合并不強(qiáng)勢(shì) 。
S19.補(bǔ)藥

A 。一次性消耗品 。無敵時(shí)間比回復(fù)更值錢 。用來霧中探索或者刷無傷獎(jiǎng)杯 。合適的時(shí)候就用了吧 , 沒必要在技能欄留太久 。
S20.高空箭塔

B+ 。最強(qiáng)箭塔 。怪物無法破壞保證了輸出環(huán)境 。不過要是天花板太高或者沒有天花板就郁悶了 。
S21.重炮塔

B 。帶有擊退效果 , 而且固定有增傷buff 。容易被破壞依然無法避免 。
S22.破壞者

D- 。極慢的沖天AOE , 而且只有三波 , 傷害也不夠高 。與外形給我的印象完全相反 , 我以前以為是把怪夾死在中間 , 畢竟名字叫Crusher碾壓器嘛 ??上Я?nbsp;, 如果不重做 , 和噴火塔是一個(gè)待遇 。
S23.吸血鬼

D 。犧牲防御獲得吸血 。1擊吸1HP , 被打一下你要多少下才能吸的回來?在血都喝不完的現(xiàn)在 , 這個(gè)技能就是辣雞 。
S24.替身

發(fā)動(dòng)后隱形并且留下一個(gè)替身吸引攻擊 。
破隱第一擊有額外傷害加成 , 雖然沒寫在屬性上 。速通跑時(shí)限門的神器 , 能給S 。平時(shí)就是D- 。
S25.毒霧

D 。無語 , 還好毒性能疊加且范圍比較大且無法被破壞 , 差點(diǎn)進(jìn)死亡細(xì)胞三廢成為四大天王 。
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