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《文明6》各國政體建筑等情報( 三 )


P8:天神(牧場+1文化)
P9:狩獵女神(營地+1食物)
其他
F0:啟示:世界奇跡+4信仰
F1:哺育世界:大小廟+X糧食(X為其產(chǎn)出信仰點數(shù))
F2:耶穌會教育:可以用信仰購買科技區(qū)與文化區(qū)的建筑
F3:遺物匣:遺物產(chǎn)生3倍的旅游與信仰
F4:宗教社區(qū):大小廟+1人口上限
F5:職業(yè)道德:每個信徒+1%工業(yè)產(chǎn)值
F6:坐禪:一旦城市擁有2個或更多獨立(specialty,不知道取哪個意思,存疑)區(qū)域,該城市+1幸福度
W0:大教堂(其+3信仰,提供一個宗教藝術(shù)槽位)
W1:謁師所(其+3信仰,+2食物)
W2:禮拜堂(其+3信仰,+2工業(yè))
W3:清真寺(其+3信仰;該宗教的使徒與傳教士+1使用次數(shù))
W4:佛塔(其+3信仰,+1人口上限)
W5:猶太會堂(其+5信仰)
W6:僧院(憑什么佛教占兩個還沒道觀!):(其+3信仰,+2科研)
F0:教會資產(chǎn)(每一個信仰此宗教的城市為你帶來+2金錢)
F1:lay ministry(救我......Wikipedia上給出的解釋是一種非全職的神職人員/一類非任命的牧師):(信仰此宗教的城市宗教區(qū)+1信仰文化區(qū)+1文化)
F2:教皇權(quán)威(信仰你宗教的城邦將提供+50%的獎勵)
F5:什一稅:每四位信徒+1金錢
F6:世界教會:每有5個信仰此宗教的外國信徒+1文化
F0:信仰捍衛(wèi)者:軍事單位在信仰此宗教的友方城市附近+10戰(zhàn)力
F1:神圣秩序:傳教士與使徒的購買費用-30%
F2:巡回傳教士:宗教傳播距離+30%
F3:圣戰(zhàn):軍事單位在信仰此宗教的敵方城市附近+10戰(zhàn)力
F4:宗教狂熱:宗教單位移動時無視地形地貌帶來的額外消耗
F5:隱居修行:你的宗教壓力不會因宗教戰(zhàn)爭而降低
F6:宗教典籍:宗教傳播強度+25%,在研究科技印刷術(shù)后這個數(shù)值變?yōu)?0%

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