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《文明6》宗教系統(tǒng)相關(guān)資料介紹 宗教詳解


《文明6》宗教系統(tǒng)相關(guān)資料介紹 宗教詳解



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宗教系統(tǒng)
游戲開始后,文明會(huì)通過積累 信仰 首先產(chǎn)生原始的圖騰崇拜(原始的宗教) 。這一行為和宗教分離 。
此外,如果文明獲得了足夠的大先知點(diǎn)數(shù),就可以招募或贊助大先知,創(chuàng)立自己的宗教 。創(chuàng)立宗教時(shí),玩家可以控制的有:
宗教符號(hào)
從可選范圍內(nèi)選擇一個(gè) 。本作中可選的宗教符號(hào)比前作更多 。
宗教名稱
可使用默認(rèn)名稱或自己命名 。
信條
宗教創(chuàng)始時(shí)可選擇2個(gè)信條,升級(jí)后可以選擇額外2個(gè)信條 。
宗教的傳播
宗教通過向周圍城市施加宗教壓力來傳播 。圣都(每種宗教的發(fā)祥地)會(huì)對(duì)自身產(chǎn)生額外的宗教壓力 。
宗教勝利
本作中將有宗教勝利路線,令全世界所有勢(shì)力將自創(chuàng)的宗教視為主流信仰即可勝利。宗教可以讓玩家生產(chǎn)審判官,使徒等單位,還可以通過宗教熱誠占領(lǐng)對(duì)手城市 。
傳教士負(fù)責(zé)在未開之地傳播宗教 。宗教審判官可以清理本文明城市中的競(jìng)爭(zhēng)宗教 。使徒則是宗教的進(jìn)攻武器,負(fù)責(zé)傳播宗教、增添信條以及發(fā)動(dòng)宗教斗爭(zhēng) 。
玩家除了可以在圣地通過信仰修建教堂、集會(huì)所等宗教建筑,還可以利用宗教的力量做許多事,例如購買「劇院區(qū)」或「商業(yè)中心」的建筑物 。
在文明6中,你可以挑起宗教戰(zhàn)爭(zhēng)了——展開異端審判活動(dòng),生產(chǎn)「審判官」和「使徒」,在宗教層面與其他文明一決雌雄 。
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圖騰崇拜 Pantheon
圖騰崇拜先于正式的宗教出現(xiàn),并且與宗教是分離的 。其遵從和宗教相同的傳播方式,只能自然傳播 。
圖騰崇拜不會(huì)傳入他國,即使玩家的城市都追隨了他國宗教,玩家城市還是可以保留原先的圖騰崇拜 。
神圣火花Divine Spark
圣地、學(xué)院區(qū)、劇院廣場(chǎng)城區(qū)額外產(chǎn)出1點(diǎn)對(duì)應(yīng)的偉人點(diǎn)數(shù)
極光之舞Dance of the Aurora
圣地獲得:緊鄰凍土?xí)r 信仰 +1
沙漠民俗Desert Folklore
圣地獲得:緊鄰沙漠時(shí) 信仰 +1
神圣之路Sacred Path
圣地獲得:緊鄰雨林時(shí) 信仰 +1
河流女神River Goddess
圣地若與河流相鄰,則其所在城市獲得1滿意度
諸神紀(jì)念碑Monument to the Gods
建設(shè)遠(yuǎn)古及古典時(shí)代的奇觀時(shí) 產(chǎn)能 +15%
蘆葦沼澤女神Lady of the Reeds and Marshes
沼澤、綠洲和沖積平原 產(chǎn)能 +1
海神God of the Sea
漁船 產(chǎn)能 +1
天空之神God of the Open Sky
牧場(chǎng) 文化 +1
狩獵女神Goddess of the Hunt
獵場(chǎng) 糧食 +1
環(huán)狀列石Stone Circle
采石場(chǎng) 信仰 +2
宗教偶像Religious Idols
用于開發(fā)銅、鉆石、玉石、水銀、鹽和銀的礦場(chǎng) 信仰 +1
工匠之神God of Craftsmen
用于開發(fā)鐵、硝石、煤、鋁和鈾的礦場(chǎng) 產(chǎn)能 +1
節(jié)慶女神Goddess of Festivals
用于開發(fā)紅酒、香料、可可、煙草、咖啡和茶葉的種植園 糧食 +1
口頭傳承Oral Tradition
用于開發(fā)香蕉、柑橘、棉花、染料、絲綢、香料和食糖的種植園 文化 +1
鍛造之神God of the Forge
訓(xùn)練和建造遠(yuǎn)古及古典時(shí)代的軍事單位時(shí) 產(chǎn)能 +25%
入教儀式Initiation Rites
每清理一處野蠻人營地即獲得 信仰 50
治愈之神God of Healing
本方單位在圣地及其相鄰地格休息時(shí),回復(fù)量增加30
戰(zhàn)神God of War
在圣地周圍8格半徑范圍內(nèi)消滅敵方軍事單位時(shí),獲得等同于其50%戰(zhàn)斗力的 信仰

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