一個(gè)建造者所需的產(chǎn)能是:29(以下具體數(shù)據(jù)都以聯(lián)機(jī)默認(rèn)游戲速度下為準(zhǔn))

鏟除一片森林獲得的產(chǎn)能是:27(根據(jù)時(shí)代、地形等會有變化,具體可以在游戲里自己查看),默認(rèn)建造者能砍3次,你可以輕松獲得一個(gè)區(qū)域,數(shù)個(gè)兵所需的產(chǎn)能,而且是短時(shí)間內(nèi)產(chǎn)出(提升建造者建造的政策價(jià)值就體現(xiàn)出來)

而建造一個(gè)移民則需要:聯(lián)機(jī)默認(rèn)速度下是40

你要知道初期投石兵也只要17,換句話說,如果你先早建造者,砍樹最慢也是2回合可以下一個(gè)移民,甚至在造了移民之后,可以考鏟除叢林來加食物來為城市回復(fù)人口 。
另外因?yàn)槲拿鲗Ξa(chǎn)能和食物在城市是累加制度,換句話說你多出來的產(chǎn)能和食物會算到下一個(gè)建造的東西和人口上,完全不會浪費(fèi) 。
如果你帶著1個(gè)移民,2個(gè)建造者在別人臉上拍基地,可以最快在2個(gè)回合后就修好兵營(60產(chǎn)能)和城墻(40產(chǎn)能) 。
所以這就有兩個(gè)有趣的事情,如果是游戲初期的戰(zhàn)斗,你與其在主城造兵跑過去,未必如造建造者跑過去砍樹……對方將體會到1回合1個(gè)兵出現(xiàn)的恐怖
五,生產(chǎn)、政策與科技為時(shí)勢而生
總不能別人都打過來了,你主城還在錘著需要10回合的奇跡;
發(fā)現(xiàn)旁邊的緊貼著一個(gè)人,還不快放棄研究灌溉點(diǎn)上弓箭;
已經(jīng)打了好幾天游戲的各位,不需要我再贅述政策的重要性,我要強(qiáng)調(diào)的是利用好每一次文化研究免費(fèi)替換政策的機(jī)會做靈活調(diào)整,但當(dāng)緊急事態(tài)發(fā)生,動用金幣調(diào)整也是非常值得,千萬不要忘記 。

最后,一些小提醒:
野蠻人往往是個(gè)讓戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn)的重要因素,特別是相持不下的戰(zhàn)斗,周邊的營地能清理掉則清理掉,隨時(shí)保持主城至少保留一個(gè)弓箭或者騎兵在城中 。
大軍當(dāng)前,不要想著每一處城池都要有良好的發(fā)展位置,為了防衛(wèi)丟一個(gè)城專門修城墻和軍營也很常見,背靠山脈或者處在山谷中城市總是能讓敵人望而卻步 。
勝利界面和偉人界面會透露很多信息,讓你判斷對方現(xiàn)在側(cè)重于什么 。
組建海軍代價(jià)巨大,但只要對方臨海,那回報(bào)就一定會值得 。
前線城市出了防御最重要的是保持道路暢通 。
在砍樹的幫助下,并不是什么奇觀都不能搶,而是想好自己搶哪一個(gè) 。
一旦開戰(zhàn),不要想著這場戰(zhàn)斗之后要怎么樣,務(wù)必拼盡全力 。
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