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《文明6》內(nèi)政規(guī)劃布局圖文詳解


《文明6》內(nèi)政規(guī)劃布局圖文詳解


《文明6》中內(nèi)政怎么規(guī)劃?這里給大家?guī)?lái)了“wangdingkd”分享的《文明6》內(nèi)政規(guī)劃布局圖文詳解,不知道怎么布局的玩家們一起來(lái)看下吧 。
首先從地塊產(chǎn)出說(shuō)起 。本作中,地塊產(chǎn)出是地塊類型,地形,地貌的簡(jiǎn)單疊加 。
1.地塊類型:草原+2糧,平原+1糧+1錘,凍土1糧,沙漠無(wú)產(chǎn)出
2.地形:平地?zé)o加成,丘陵+1錘,山地地塊作廢 。
3.地貌:森林+1錘,雨林+1糧,沼澤+1糧只會(huì)出現(xiàn)在草原 。
4.河流:河流的作用除了提供淡水,研究完早期科技“機(jī)械”后,可以在森林建設(shè)伐木場(chǎng),沿河伐木場(chǎng)可以多+1錘 。沿河平地森林伐木場(chǎng)與同時(shí)期丘陵開礦產(chǎn)出相同,沿河丘陵森林伐木場(chǎng)則是全游戲中無(wú)資源地塊產(chǎn)出最高的,不沿河丘陵森林則不管開礦還是伐木產(chǎn)出相同,但伐木場(chǎng)不會(huì)給工業(yè)區(qū)加成 。
仔細(xì)了解地塊產(chǎn)出,就會(huì)發(fā)現(xiàn)文明6里對(duì)錘子的管控非常嚴(yán)厲,資源一般不加錘子,少數(shù)幾個(gè)加錘子的如馬和石頭則限制了絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)在丘陵,所以早期錘子的產(chǎn)出被嚴(yán)格的限制,除非科技進(jìn)步,否則人均錘子不會(huì)有很大區(qū)別 。以前各代的5牛神教之類已然破滅 。這大概是為聯(lián)網(wǎng)平衡性做的調(diào)整 。
了解了這么多,我們也就可以評(píng)價(jià)一片地是否是好地了 。
1.它應(yīng)該有很多河流 。河流多對(duì)早期鋪城的限制大大減小,沿河的森林會(huì)成為錘子的重要來(lái)源 。蘇美爾關(guān)聯(lián)河流,在這方面有極大優(yōu)勢(shì) 。
2.它應(yīng)該有大量丘陵,而且最好集中 。丘陵可以加錘子,可以開礦加很多錘子,可以建伐木場(chǎng)產(chǎn)出巨量的錘子,可以開礦鄰近加成工業(yè)區(qū)得到無(wú)數(shù)錘子 。如果有沿河丘陵森林,那很可能是你工人從游戲開始鎖定到結(jié)束的地方 。
3.獎(jiǎng)勵(lì)資源和戰(zhàn)略資源有固然很好,沒有也沒什么大不了,因?yàn)樵缙谧钪匾谋N大棒和弓箭手,中期最重要的弩手都是不需要資源的,它們只需要錘子 。獎(jiǎng)勵(lì)資源也不會(huì)讓你的錘子爆炸,它們大多都是給你點(diǎn)金幣,科研,文化,最好的也不過(guò)是多給點(diǎn)糧,而糧到錘還需要一個(gè)轉(zhuǎn)換過(guò)程 。宜居度在推下一兩家前基本也是不用考慮的 。而推了一兩家后,你早就地大物博了 。
現(xiàn)在你有(刷出)了一個(gè)不錯(cuò)的開局 。在第一根棒子和第一條狗帶著人把周圍地形探開后,你需要對(duì)幾千年的發(fā)展做出一個(gè)宏偉的規(guī)劃 。
1.你以主城為起點(diǎn),沿6個(gè)方向數(shù)4格,然后考察中心所在半徑3的區(qū)域:
a.周圍是否有空地可以鋪下城 。
b.是否多丘陵 。
c.預(yù)計(jì)建城點(diǎn)周圍有無(wú)水源 。
d.建城點(diǎn)周圍資源如何
以上以重要性為序,滿足a,b就可以建,滿足c就是好地方,滿足d就是神圖 。
工業(yè)中心在主城正右方如下圖所示:
《文明6》內(nèi)政規(guī)劃布局圖文詳解


A為主城,B,C,D,E,F為預(yù)計(jì)的建城點(diǎn),G為工業(yè)中心 。
工業(yè)中心在主城右下方如下圖所示:
《文明6》內(nèi)政規(guī)劃布局圖文詳解


注意工業(yè)中心在主城的任意方向都可以,實(shí)際上工業(yè)中心在以主城為中心,半徑4的環(huán)上可以任意選址,但為了腦細(xì)胞著想,最好還是選六個(gè)正方向 。
2.工業(yè)中心確定了,就可以確定各城工業(yè)區(qū)所在位置,以主城為例,如圖:
《文明6》內(nèi)政規(guī)劃布局圖文詳解


紅色城建范圍和黃色工業(yè)區(qū)重合的藍(lán)色區(qū)域就是A城工業(yè)區(qū)和娛樂區(qū)應(yīng)該建設(shè)的位置 。在這4格格子里優(yōu)先確定工業(yè)區(qū)的位置,因?yàn)閵蕵穮^(qū)不需要那么多 。工業(yè)區(qū)位置應(yīng)該盡可能被丘陵和可以開礦的資源,如鐵,石頭,黃金,白銀等包圍,以得到最大加成 。工業(yè)區(qū)周圍不能建礦的位置則用商業(yè)區(qū),軍事區(qū),娛樂區(qū),文化區(qū)等填充 。

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