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文明6中國200T無戰(zhàn)科技勝利簡報分享 中國如何獲得科技勝利( 二 )


然后就是中國LA的第二部分了,工人修奇觀,也是老秦玩起來的一個小核心 。不管是征服流白送大金兵馬俑阿宮,還是無戰(zhàn)白送波宮神諭斗獸,都是一筆很劃算的買賣 。要知道很多大奇跡不造不是因為效果弱,而是因為投入和回報不成正比,而中國的LA完美地解決了這個問題 。
先說一下很多人都樂此不疲的中國搶巨石 。不但節(jié)奏虧出狗不說(哇,20T就錘了個巨石出來),中國宗教還沒有什么特別大的優(yōu)勢(也就是工人錘個菩提寺,還不一定搶得到) 。外加仍然需要所有城市普及圣地,以及AI耶穌會在第三優(yōu)先級的緣故,這樣強行發(fā)教實際上是虧到爆炸的 。當然樓主也試過單城圣地神諭發(fā)教,效果也不錯,就是如果30T跑不到神秘主義的話還是很傷的(主城起圣地來不及補碑) 。
然后是古典奇觀
大燈:要港口,也沒啥用 。
巨像:要港口,如果你硬是跑了科技造了個港口那還是挺賺的 。
佩特拉:反正沒人敲,沙漠城敲一個玩玩還不錯,如果沒沙丘的話(比如我這把)就當個經(jīng)濟類奇觀算了 。
兵馬俑:要軍營,而且效果對無戰(zhàn)什么用都沒有 。
大圖:1個工人換1個圖書館+2個巨作槽 。賺不賺全看個人感覺 。
菩提寺:算了吧我又不發(fā)教 。
陵墓:娛樂打法可以玩玩,反正不是德國也沒工業(yè)區(qū) 。
波宮:必造,畢竟一般大競技都建在首都(因為鋪城就是從首都環(huán)形放射),1工人換4使者2通用槽,豈不美哉 。
大競技:這玩意我不說你們也造吧,值得一提的是,由于首都有神諭(所以最好別放那些不產(chǎn)偉人點的區(qū)域),所以推薦1或2分在造最后一個移民的時候,砍樹溢出出娛樂區(qū)(娛樂區(qū)拍下早,這個時候溢出能完工不少),爭取在95T之前完工娛樂區(qū),然后雙工人同時在首都造波宮和大競技,不但剩錘,還能提前享受到大競技的巨大加成效果,豈不美哉 。

文明6中國200T無戰(zhàn)科技勝利簡報分享 中國如何獲得科技勝利


可以看到這把為了找沙漠強行拍的女司機的臉,也導致被阿拉伯宣戰(zhàn)的時候兵差點沒有趕到沈陽(倒是太原留了一點預備隊頂住了)沙漠是中國的命根,沒了白送大金中國的優(yōu)勢又會削弱不少 。
不知道這把算是圖好還是圖不好 。

加分點:出門2文邦,1個庫馬西1個塔那那利佛 。不過這把當我真正成為庫馬西宗主的時候,我的文化已經(jīng)飆升到了150而商路只有少得可憐的3條……(順便后來10使者庫馬西被斯基泰打死了)不知道這圖能不能像H大所說的燒穿人文樹,畢竟塔那那利佛還是個神城邦 。
扣分點:沒地方鋪城 。為了10城強行坐了一個只有2棵樹的海邊城和一個離首都超遠的城市 。
離鄰居太近 。這把斯基泰是嚇得我心驚肉跳,6次過來警告我不要拍臉 。
極度缺糧 。可以看到這把首都、1分、2分全是在大平原上……為了人口我甚至種起了三角田,結(jié)果1分直到最后都沒鋪下商業(yè)區(qū)……
希臘衛(wèi)城太快,導致古典大文差點脫手 。不過在我神諭+政策卡+3劇院+古典共和的瘋狂攻勢下還是被我拿走了(而且都是壓線拿的)前兩個大文 。
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