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文明6征服勝利推薦區(qū)域建造順序介紹 征服勝利條件介紹 軍營( 三 )


所以一般情況下,在119錘甚至108錘的時候拍下學院,是很賺的,因為爆戰(zhàn)車的時候軍事傳統(tǒng)和政治哲學必然已經(jīng)完成,游戲與娛樂有可能也已經(jīng)完成,相當于是8人文的樹對5人文的區(qū)域,能彌補大量差價,所以咱的建議是在煉銅之后直接奔著作,如果打的確實快,鐵劍需要上場的時間早,那就先鐵劍再學院 。
那么學院究竟能帶來怎樣的收益呢?
①首先學院給咱們帶來賺大科的可能性:

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古典三大科不用多談,只有希帕蒂婭是有用的,因為在奔軍事的過程中中古和古典的尤里卡我們幾乎能全拿到手,除非是奔火藥的時候,水渠的尤里卡比較麻煩,阿耶波多和歐幾里得可能會給到能賺點錘子以外,這倆大科基本是不考慮的 。希帕蒂婭不用說,白賺一個圖書館還讓所有圖書館從2瓶子變3瓶子,如果起4個學院,那希帕蒂婭相當于多給了4瓶子和一個圖書館,收益非??捎^ 。

中古大科(如果ai和玩家都沒有賺古典大科的打算,有可能被跳過):
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中古大科 第一個寫作大科讀作牧師,不多評論 起碼咱不會為了這個回復(fù)量去轉(zhuǎn)這個大科 。
第二個在征服下可以理解為 提供10點任意偉人點數(shù),讓某圣地+1瓶子(ai幾乎不會鋪出+2的)沒啥用 。
第三個大科就是搏一搏了,咱之前沒試過是否可以通過sl改變隨機數(shù)后改變大科給的尤里卡(感覺應(yīng)該可以)如果可以的話強行l(wèi)oad出給城堡和印刷,那這個大科就提供了270+330=600的瓶子!非常爆炸 。
即使一般不強行sl,按概率,兩個給的科技中,中古和文藝復(fù)興有11個尤里卡沒法觸發(fā)(別告訴我你的樹在咱一陣鼓吹下沒被砍掉,還出了個伐木場)至少觸發(fā)印刷和攻城中的一個的概率是1-(9/11*8/10)=34%,還有一個人文或科技的啟發(fā),綜合下來有40%以上的概率給到270瓶或330瓶,還是不錯的 。
最后說文藝復(fù)興大科:
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先說牛頓,這是無戰(zhàn)飛天最喜歡的大科之一,但是對征服一點用都沒有,因為文藝復(fù)興大科想拿到也很晚了,咱們需要的是能迅速發(fā)揮作用的尤里卡或者簡單粗暴的直接給瓶子數(shù),所以看到牛頓就別轉(zhuǎn)大科了 。
再說侯爵夫人,不靠譜,因為樓主用自己精妙的口算能力數(shù)了一下有16個觸發(fā)的尤里卡,而且文藝復(fù)興大科想拿到手,一定是要轉(zhuǎn)項目的,為了一個不靠譜的概率去轉(zhuǎn)這個大科,我還不如去轉(zhuǎn)大軍 。
所以最后也是最重要的就是伽利略了!理論上3環(huán)的山是非常容易找的(此時已經(jīng)打了大半片大陸),所以伽利略的下線幾乎能說是750瓶子,750瓶子!!頂上10回合的瓶子數(shù)!看到大科是伽利略,趕緊開轉(zhuǎn)吧!別多想了!規(guī)劃的好,能將征服的時間縮短近10t 。
說完大科方面,再說學院的更直白的收益 。
②提升瓶子數(shù)
本身拍下學院,就是為了增加自己的瓶子數(shù),在中后期錘子糧食的效果逐漸乏力時,圖書館的1個公民槽也能讓咱們多2點科研,如果按4個學院,相鄰加成平均為1.5來計算,學院本身6點科研,4個圖書館8點,再塞4個人8點,能給到22點科研 。相比于單純靠人口撐起的60左右科研,有超過30%的加成,可以說非常可觀,如果圖上再有沒被ai吃掉的科邦,配合政策兩個使者過去,就是+10個瓶子,按一個科邦計算,學院能給到30多的瓶子加成,假設(shè)在70+t完畢,50t起步,50-70均勻發(fā)展,學院能作用的時間也非常長 。

商業(yè)區(qū)
接著最后談的就是令人尷尬的商業(yè)區(qū)了 。

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