
文明6游戲中的城區(qū)輻射范圍指什么呢?今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;離失又歸回”分享的文明6城區(qū)輻射范圍計算方法一覽,對此感興趣的朋友們不妨來看看吧!
城區(qū)輻射范圍怎么計算?
分城的輻射應該以輻射點為中心計算,如果你建立在主城一圈六格內(nèi),這樣不劃算因為分城吞噬主城的領(lǐng)土太多了,這樣主城的領(lǐng)土發(fā)展空間被分城壓榨了,可以把輻射點推到主城兩圈到三圈不影響主城領(lǐng)土的地方輻射其他分城,這樣就顧上不顧下 。
所以如果在主城一圈六格內(nèi)不為了輻射6-7城沒必要,如果在兩圈或者三圈輻射不到這么多城,以輻射點為中心六格內(nèi)兩三座分城根據(jù)資源擺設(shè)就OK了,如果以主城為中心最大輻射的話也應該是在五格內(nèi)比較劃算吧?這個輻射問題太復雜打這么多字都說不清楚,就是簡單說以主城為中心也不是四環(huán)而是五環(huán) 。
如果是以主城為中心的黃金七城的話輻射中心點應是工業(yè)區(qū),分城吃主城格子太多不如黃金六城,而且現(xiàn)在輻射效果不疊加黃金六城已經(jīng)廢了,但工業(yè)區(qū)又大半都會造,所以工業(yè)區(qū)輻射區(qū)域已經(jīng)不需要太糾結(jié)了,倒是娛樂區(qū)輻射還有點作用 。

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