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月圓之夜怎么玩 月圓之夜大型新手攻略_游戲開(kāi)始之前( 二 )


藥劑師:和瘋狂藥劑師對(duì)話,“解讀配方”,勇氣+1,基礎(chǔ)法力+1
對(duì)話的樂(lè)趣,請(qǐng)?jiān)谟螒蛑畜w會(huì)~
五、過(guò)圖相關(guān)游戲會(huì)以獨(dú)立小事件的方式進(jìn)行,畫(huà)面中同時(shí)存在的事件不大于三個(gè),事件的去留將影響游戲進(jìn)度和結(jié)果 。
事件分以下幾種:
戰(zhàn)斗事件:打敗敵人獲得經(jīng)驗(yàn),打敗BOSS進(jìn)入下一章節(jié),三個(gè)章節(jié)均通關(guān)后進(jìn)入最終BOSS 。(無(wú)法主動(dòng)刪除)
繃帶、血池事件:可以恢復(fù)血量 。在沒(méi)有收集到強(qiáng)力牌組前,適當(dāng)保留此類(lèi)事件,以便在戰(zhàn)斗結(jié)束后及時(shí)補(bǔ)充血量 。(可主動(dòng)刪除)
鐵匠鋪:強(qiáng)化卡牌的地方,每次遇到第一次強(qiáng)化免費(fèi),除免費(fèi)次數(shù)外初始價(jià)格10,每次加價(jià)10 。(可主動(dòng)刪除)
忘憂酒館:刪除卡牌的地方,每次遇到第一次刪除免費(fèi),除免費(fèi)次數(shù)外初始價(jià)格20,每次加價(jià)10 。(藥劑師沒(méi)有酒館)(可主動(dòng)刪除)
藥店:藥劑師專(zhuān)用 。第一章初始價(jià)格為3,之后每次加3,第二章初始價(jià)格為6,之后每次加6,第三章初始價(jià)格為9,之后每次加9(跨章節(jié)重置)
ps:忘憂酒館的刪卡功能是牌組成型的關(guān)鍵,酒館/藥店和每章節(jié)必出現(xiàn)一次 。
巫婆小屋:花一定金幣增加血量上限,基礎(chǔ)法力,經(jīng)驗(yàn),每次遇到第一次增加免費(fèi),除免費(fèi)次數(shù)外初始價(jià)格為6,之后每次加6 。(可主動(dòng)刪除)
ps:在第三章遇到建議保留,打最終BOSS前,買(mǎi)卡剩下的金幣全用在這里吧 。
老貓商店:購(gòu)買(mǎi)卡牌的地方 。(可主動(dòng)刪除)

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附加狀態(tài)事件:包括女巫的蘋(píng)果,潘多拉魔盒,惡魔交易,時(shí)光精靈,妖精的低語(yǔ)等事件,完成可獲得額外祝福 。每章開(kāi)始階段必有一次祝福 。(可主動(dòng)刪除)
寶箱事件:隨機(jī)獲得卡牌 。(可主動(dòng)刪除)
ps:貪婪的寶箱可以獲得兩張;謙遜的寶箱可以刷新一次卡牌;可疑的寶箱點(diǎn)擊進(jìn)入寶箱怪戰(zhàn)斗 。
路牌事件:點(diǎn)擊后進(jìn)入下一個(gè)路口,頁(yè)面事件隨機(jī)刷新,玩家可通過(guò)此類(lèi)事件暫時(shí)(看臉)避開(kāi)無(wú)法打敗的敵人或者留存想要的事件 。(可主動(dòng)刪除,同一章節(jié)有且只有兩個(gè)路牌事件)
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六、存檔及繼續(xù)游戲這里說(shuō)的存檔有別于賬號(hào),指的是中斷存檔,即在游戲過(guò)程中離開(kāi)(戰(zhàn)敗)產(chǎn)生的臨時(shí)存檔,會(huì)隨著新游戲的展開(kāi)而被覆蓋 。
每次完成戰(zhàn)斗、狀態(tài)、路牌事件后,會(huì)自動(dòng)存檔 。
離開(kāi)(戰(zhàn)敗)后點(diǎn)擊繼續(xù)游戲,會(huì)回到戰(zhàn)斗前,此時(shí)再次開(kāi)始戰(zhàn)斗,第一回合的手牌會(huì)發(fā)生變化,玩家可以通過(guò)不斷讀取存檔獲得理想的戰(zhàn)斗開(kāi)局 。
七、技能每個(gè)角色有一個(gè)探索技能,兩個(gè)戰(zhàn)斗技能 。
探索技能:可以在場(chǎng)景中使用 。
戰(zhàn)斗技能:戰(zhàn)斗中使用,二級(jí)獲得一技能,五級(jí)獲得二技能 。技能的使用時(shí)間是過(guò)圖的關(guān)鍵,而在最終BOSS戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),技能會(huì)立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能 。
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八.卡牌的選擇隨著牌庫(kù)的不斷增量,一局游戲不可能碰到所有卡牌,就需要玩家作出選擇 。
這里涉及到游戲的部分運(yùn)作機(jī)制——誘導(dǎo) 。
舉個(gè)例子:使用小女巫進(jìn)行游戲,目標(biāo)牌組毒系牌組 。
如果在前期玩家購(gòu)入了一張毒系的卡牌,那么在接下來(lái)的游戲中卡牌商店出現(xiàn)毒系相關(guān)的卡牌的概率就會(huì)有所增加 。
反之,如果玩家牌組中沒(méi)有毒系卡牌,后續(xù)出現(xiàn)毒系卡牌的概率就會(huì)下降 。
所以,在進(jìn)行游戲時(shí),我們可以通過(guò)有意識(shí)的購(gòu)入相關(guān)卡牌,以“幫助”系統(tǒng)確定范圍,提高目標(biāo)卡牌的出現(xiàn)概率 。

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