
《神無月》手游不同與其他同類型的游戲,游戲的戰(zhàn)斗模式是移動作戰(zhàn) 。簡單的說,就是在回合內(nèi)可以移動角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗 。這對于剛進(jìn)入游戲的玩家并不好上手,下面我們就給大家來詳細(xì)介紹一下!
戰(zhàn)術(shù)回合:
我們平時接觸到的那些傳統(tǒng)回合制手游,就是簡單的選個出場陣容,你來我往的無腦輸出就結(jié)束了 。不過《神無月》的回合制是戰(zhàn)術(shù)回合,也就是每一個回合里都可以有玩家自己手動操作的地方 。

戰(zhàn)斗操作:
《神無月》的戰(zhàn)斗場景,其實是戰(zhàn)棋格局的,這和一般的回合制游戲也是有本質(zhì)區(qū)別的 。行動時,每個角色可以在規(guī)定的格子范圍內(nèi)移動 。要如何移動才能在戰(zhàn)斗當(dāng)中取得優(yōu)勢呢?這里不得不提到一個《神無月》的關(guān)鍵設(shè)定了 。也就是職業(yè)相克原理 。

職業(yè)克制:
【神無月戰(zhàn)斗操作模式介紹 戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法詳解】《神無月》的職業(yè)存在相克關(guān)系 。每個角色在戰(zhàn)斗時攻擊不同的職業(yè)造成的傷害值是不同的,系統(tǒng)會以紅色箭頭和藍(lán)色箭頭來表現(xiàn)相互關(guān)系 。從策略角度來說,玩家需要盡量移動到標(biāo)注著紅色箭頭的目標(biāo)前 。這樣不僅可以在本輪回合造成更多的傷害,在下一回合也可以減少對方對自己造成的傷害 。

策略選擇:
除了考慮職業(yè)相克,其實還有其他策略上的選擇,例如背擊、卡位、各種控制技能等等 。比如集火對面的重要角色,或者自家殘血角色移動到安全區(qū)域等等 。其實這些在回合制內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)考慮就是移動作戰(zhàn)的精髓 。操作角色很簡單哦,只要點擊能去的格子就行了 。另外在回合內(nèi)點選對面角色就可以選擇攻擊它 。


釋放必殺技和防御:
關(guān)于必殺技的問題也要給大家說下 。目前神無月的角色技能分為三種,除了普通攻擊、被動技還有就是每個角色都有的必殺技 。一旦怒氣(SP值)滿了,就可以釋放必殺技了 。這個操作是上劃攻擊按鈕,就可以釋放大招了 。如果是手殘黨怕貽誤戰(zhàn)機(jī),大家也可以開啟自動作戰(zhàn)模式 。這個比較無腦些 。

下滑操作是防御,防御可以大幅減少本回合我們所受到的傷害,并獲得少量的怒氣值,所以我們可以通過防御來累計怒氣,再使用必殺技攻擊對方!

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