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如何在PS中使用3D場景?

工具/材料HWT Artz字體
操作方法01、創(chuàng)建一個新的3500 x 2000 px文檔 。然后 , 使用字體HWT Artz創(chuàng)建文本 。將大小設(shè)置為200 點,字符間距為150 。

如何在PS中使用3D場景?


【如何在PS中使用3D場景?】02、將文本圖層重命名為文本,然后右鍵單擊它并選擇“轉(zhuǎn)換為形狀” 。
03、復(fù)制文本圖層并將副本重命名為 描邊1 。
04、選擇 路徑選擇工具(A) 以獲取選項欄中的形狀選項 。
將填充更改為無,筆觸顏色為黑色,其大小為25 , 然后單擊設(shè)置形狀筆觸類型圖標(biāo),并將對齊更改為外部 。
05、復(fù)制“描邊1”層,將副本重命名為“描邊2”,并將“描邊大小”更改為35 。
06、復(fù)制“描邊2”圖層,將副本重命名為“描邊3”,并將“描邊大小”更改為50 。
07、對于每個形狀圖層,選擇它,然后轉(zhuǎn)到3D>從所選路徑新建3D模型 。
08、選擇您所有的3D圖層,然后轉(zhuǎn)到3D>合并3D圖層 。
09、要訪問3D網(wǎng)格設(shè)置和屬性 , 您需要打開兩個面板:3D面板和“屬性”面板(均可在“窗口”菜單下找到) 。3D面板包含3D場景的所有組件,當(dāng)您單擊其中任何一個的名稱時,您將可以在“屬性”面板中訪問其設(shè)置 。因此,請確保在“屬性”面板中更改其設(shè)置之前 , 始終在3D面板中選擇要修改的元素的選項卡 。
10、如果選擇“移動工具”,則會在選項欄右側(cè)找到一組3D模式 。當(dāng)您選擇其中一個時,您可以單擊并拖動以執(zhí)行更改(在3D面板中的選定元素上) 。使用這些模式將“當(dāng)前視圖”更改為您喜歡的角度 。
11、在3D面板中選擇文本網(wǎng)格選項卡,然后在“屬性”面板中將“凸出深度”更改為20 。
12、選擇所有描邊網(wǎng)格選項卡,并將其凸出深度更改為35 。
13、再次選擇文本選項卡 。然后點擊屬性面板頂部的 蓋子 圖標(biāo) 。將“邊”設(shè)置為“前面”和“背面”,并將“寬度”更改為5%,將“輪廓”更改為“半圓”,將“強度”更改為10% 。
14、選擇“描邊”選項卡 , 將“邊”設(shè)置為“前面”和“背面”,然后將“寬度”更改為20%,將“等高線”更改為“環(huán)形” 。
15、選擇3D面板中的所有網(wǎng)格選項卡,然后單擊3D面板菜單圖標(biāo) , 然后選擇“將對象移動到地平面”
16、還可以打開3D輔助視圖窗口(視圖>顯示> 3D俯視圖),然后單擊左側(cè)的小箭頭并選擇俯視圖,以更好地查看您正在執(zhí)行的操作 。

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