
刺客信條奧德賽銘文增傷效果怎么樣?游戲中有不少銘文,不同武器的銘文增傷效果是不同的,有玩家對其各種的銘文進行了測試,這里給大家?guī)砹?ldquo;芭拉拉小龍蝦”提供的刺客信套奧德賽銘文增傷效果圖文測試,一起看下具體分享吧 。
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銘文增傷效果圖文測試
一、測試方法:
1.版本:1.03
2.裝備:選用自帶火傳奇錘,其他裝備由于是固定的無關(guān)變量,就省略不說了,只更換錘子的銘文并測試 。
3.敵人:競技場傭兵 。
4.技能:不用戰(zhàn)吼之類的其他技能,只用錘子狂襲進行攻擊,因為錘子的狂襲兩段傷害好計算,刀劍匕首加起來累死....(p.s:刀劍狂襲傷害比錘子高,但只能單體攻擊) 。
5.數(shù)據(jù):取3次狂襲傷害平均值(不暴擊) 。
二、測試過程:
1.首先是白板,不進行銘文(傷害圖片后面省略)
第一次:


第二次:


第三次:


平均值:478347.333 ≈ 47.8W
2.精英與頭目增傷25%

平均值:481242.333 ≈ 48.1W,相對白板增傷:0.6%(可忽略不計)
3.盔甲穿透30%

平均值:546381 ≈ 54.6W,相對白板增傷:14% 。
4.傷害+15%但是生命值-15%

平均值:502371 ≈ 50.2W,相對白板增傷:5% 。
5.元素傷害+30%但是元素抗性-30%

平均值:550413.333 ≈ 55W,相對白板增傷:15% 。
6.戰(zhàn)士傷害+25%但是遠程抗性-15%

平均值:509210.333 ≈ 51W,相對白板增傷:6% 。
三、結(jié)論:
第一:盔甲穿透(全武器可用,無副作用,增傷明顯)
第二:元素傷害(全武器可用,有副作用,增傷明顯,毒火兩用)
第三:15傷害(全武器增傷,有副作用,增傷不多)
第四:25戰(zhàn)士傷害(單一增傷,有副作用,增傷不多)
第五:25精英傷害(作用目標(biāo)單一,參考第四名估計增傷也不多)
關(guān)于以下銘文是否作用于刺客傷害的測試:
1.盔甲穿透+30% 。
2.后方攻擊+40%傷害 。
面板傷害:10W左右 。

無銘文白板傷害:10W左右 。


盔甲穿透+30%銘文傷害:10W左右 。
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