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《火炬之光2》雙手工程師心得( 二 )


【《火炬之光2》雙手工程師心得】Blast Cannon 15(我的副手兵器總是一門炮,正好舉重也就是可以照顧炮的,用雙手不用炮就可惜了)
護(hù)甲 15(雖然有了力場護(hù)甲還是有用的,見下文)
火與星 15
Charge Domination 1(人品技一號(hào))
力場 15
Dynamo Field 15(這招10級(jí)基本也夠了)
Aegis of Fate 1(人品技二號(hào))
總共132,Dynamo可以10級(jí),Super Charge可以不要,加血機(jī)器人可以不要,這樣能省出30點(diǎn)加其他自己喜歡的 。
那么操作的基本思路就是,上來加力場(無Charge),在人群邊緣Dynamo X 2-4,滿氣,換滿氣力場,Dynamo X 1,一星氣,火焰錘,打小怪基本就是清場了 。打Boss基本也是一樣,105級(jí)圖下除了若干能破力場的Boss(攻擊帶狀態(tài)),其余的完全無危險(xiǎn),橫著走 。
友情提示一,力場不是萬能的 。力場能吸收直接的傷害,卻吸收不了狀態(tài)傷害,比如金龍作為Boss的時(shí)候它的火焰吐息和吐在地面上的火堆都是可以把你引燃的(持續(xù)掉血),105級(jí)圖下被引燃后掉血相當(dāng)快,12000的血10秒內(nèi)就可以掉光(在我本身還有204每秒回血的情況下) 。
友情提示二,反彈飛彈是雞肋(僅限打電腦,PvP另當(dāng)別論),因?yàn)楸环磸椀娘w彈帶的是你的武器傷害(至少50%),而被你反彈的飛彈,是依然有可能再打到你身上的(比如又被墻壁彈了回來),這時(shí)如果中了,等待你的就是被秒......(我反彈的飛彈打在我的狗身上,暴擊時(shí)普遍有40000左右的傷害......) 。這就意味在,你在低等級(jí)的地圖閑逛的時(shí)候(比如敵人打你根本不去血時(shí)),依然有可能莫名其妙死掉(被自己反彈的飛彈秒),我死過五六回了,那個(gè)郁悶啊 。誰愿意在低級(jí)地圖還一邊開力場一邊走呢?
友情提示三,有了力場,我認(rèn)為護(hù)甲還是要加的,我們生存也不愁輸出也不愁,那能追求什么呢,不就是追求完全不死嗎?要完全不死,無力場下的護(hù)甲能幫你擋幾下就成是你的保險(xiǎn)了,要知道,如果完全忽略防御,兩個(gè)射冰箭的哥布林就能一招秒你(像我這樣加了中檔程度的防御可以挨個(gè)4下左右......),冷不丁被兩個(gè)Goblin一招秒,那能有多郁悶?輸出方面,靠Atrribute附魔熊把力量堆上去,配一把攻擊力過得去的75-100級(jí)間的黃金,火焰錘的攻擊力絕對(duì)夠了,犯不著犧牲護(hù)甲 。
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