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《火炬之光2》狂戰(zhàn)士潛藏的暴力技能 大招系“狂擊”的測(cè)試


《火炬之光2》狂戰(zhàn)士潛藏的暴力技能 大招系“狂擊”的測(cè)試


100級(jí)測(cè)試角色測(cè)試這個(gè)技能,發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能BT了【注:因?yàn)闈M100級(jí),角色根據(jù)等級(jí)提升威力的技能和被動(dòng)享受最大加成】
我一開(kāi)始以為這個(gè)技能很弱,因?yàn)闈M級(jí)秒傷只有武器傷害的46%,打3下也就138%,比滿級(jí)開(kāi)膛擊的130%高些,但耗費(fèi)魔力巨大
不過(guò)這是大錯(cuò)特錯(cuò)的,這個(gè)技能在于頻率超高,3下3下是可以重疊的,5個(gè)敵人的話配合破甲被動(dòng),物理護(hù)甲瞬間上6000+~10000+
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而具體傷害,武器是121的白板拳套,一身垃圾,沒(méi)有分配任何屬性點(diǎn),打精英A1寒山的小怪
一開(kāi)始40~50,2秒后達(dá)到200~350,4秒后恒定500~600,怪基本就死了,看看有沒(méi)有傷害極限
跑到大攝政王那開(kāi)打,連續(xù)傷害下攝政王最高爆出非暴傷傷害2700,不過(guò)沒(méi)見(jiàn)過(guò)超過(guò)2700傷害的數(shù)字了,估計(jì)削弱到底了
后來(lái)想了一想既然破甲也減全護(hù)甲,那這個(gè)技能滿級(jí)的-35又有什么意義?
果然不升破甲這個(gè)技能傷害完全就垃圾了,割了很久傷害都不增,于是升回破甲15級(jí)
不過(guò)瞥眼看了看,100級(jí)+技能15滿級(jí)的破甲竟然減這么多.........654~??!
唯一恐怖的就是,這個(gè)技能耗魔多的離譜,是狂戰(zhàn)士全技能耗費(fèi)之首-71點(diǎn)
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這個(gè)技能的使用太依賴旗子了,至于現(xiàn)在旗子太BUG,標(biāo)注滿級(jí)48回魔,其實(shí)是........看下圖(1800+)
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旗子技能遲早會(huì)被修復(fù)的,現(xiàn)在用狂擊71點(diǎn)耗魔沒(méi)什么,但是如果修復(fù)到48點(diǎn),那這個(gè)技能就算喝著回魔藥水也回不上來(lái)的
于是放棄了最后的15級(jí)的5米半徑與舍棄10級(jí)的毫無(wú)用處的,只升5級(jí),發(fā)現(xiàn)耗魔.....只有44(也很BT)
這樣滿級(jí)的旗子+回魔藥水+自身回魔估計(jì)能撐一小段時(shí)間了
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還有值得一說(shuō)的是這個(gè)技能連擊極快范圍是全360度圓環(huán),配合異常發(fā)動(dòng)非常舒服,用過(guò)的一般我相信都會(huì)說(shuō)好
這個(gè)技能綜合來(lái)講應(yīng)該是一個(gè)持續(xù)削弱+強(qiáng)化自身系的終結(jié)大招,實(shí)際攻速因?yàn)榀B加起來(lái)非??欤ǖ粔螂p持處決快)
技能5級(jí)免疫擊退和減速5秒讓這個(gè)技能更是無(wú)與倫比的硬氣,用盾+高速武器優(yōu)勢(shì)極大
對(duì)付皮糙肉厚的家伙和大群怪物很有優(yōu)勢(shì),特別是狂戰(zhàn)士冰盾抗擊遠(yuǎn)程的情況下配合暴擊吸血和殺敵狂亂
就算只有32.5%的武器傷害,在強(qiáng)大的削弱能力下,很多怪物都是瞬間灰飛煙滅
當(dāng)剩余單一BOSS時(shí),你就可以W鍵切換副手高速雙持了,處決處決處決處決了.............這樣比但用這個(gè)技能好
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