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《火炬之光2》冰雷法師玩法詳解


《火炬之光2》冰雷法師玩法詳解


火炬之光I幾年前剛出來的時候,我朋友就和我說很好玩啊,配置要求不高畫面好,于是就去玩了,真的是感覺迷上了,自己開荒用狂戰(zhàn)玩了好久,結果到后來等級高了忍不住使用了下MOD弄了幾件裝備,結果刷了沒幾個小時就退出了,感覺精英的怪也打不死我,樂趣一下子沒了,所以我建議大家為了體驗游戲的快樂,盡量避免使用MOD或各種修改啊,當然每個人體驗游戲的方式不一樣,這里純屬個人想法 。幾個禮拜前,火炬之光II終于發(fā)售了,馬上花了20美元在steam上買了開始玩,最開始的還是狂戰(zhàn)練到了LV100,感覺吸血能力真是很強,操作要求不是很高,裝備要求還是挺高的,好了不多說廢話了,開始真是進入主題,我目前最滿意的一個角色,冰雷法師之路,輸出控場都沒的說,沒試驗過冰火,有玩過的玩家也可以分享一下 。
老兵難度(精英后期可以開始玩,前期如果不嫌死太多麻煩也可以玩),獻給不喜歡修改喜歡體驗純游戲樂趣的玩家,無任何修改
有人會疑問為什么專注有700多,因為附魔哈哈,每個裝備都加點就挺多啦,特別是升級到新版后,覺得野外附魔師沒那么坑爹了,幾率高多了,運氣好還有50%的加成,敏捷其實不管是附加還是什么我加的點不多
屬性加點:個人從1級開始就是4專注1體質 (前期如果覺得死太多可以先3專2體,后期改為4.1)敏捷再50級前我加到了53,因為暴擊和閃躲正好是10%,純屬個人愛好,覺得這些就夠了 。
力量沒人加的吧跳過啊,敏捷的話有人喜歡暴擊就另當別論了,但是我覺得法師更多的是AOE群攻怪,靠的是平均輸出,如果不加體質去加敏捷,暴擊高了,生存率就低了,玩過法師的相信不論是初期還是中期還是蠻脆的,被小怪摸一下血掉的就是嘩啦啦的,保證DPS的情況下還是需要先生存下來的,體力還是有必要加一點的 。
武器選擇 :目前見過的以下幾種組合
魔杖+盾牌:不是很了解,很多人說生存率高一些,喜歡的朋友可以嘗試下然后分享心得
魔杖+魔杖:同上
雙手法杖:玩所有游戲都認為法師雖然是脆,但是DPS一定要保證,所以雙手的輸出還是很可觀的 。(嘿嘿,本人60多級打到一把傳奇的冰雷傷害的法杖,開心啊,還是一個骷髏小怪掉的,所以概率還是有滴,哈哈) 估計My Best Fiend是個bug,應該是friend吧,嘿嘿
裝備選擇:法師還是很依賴裝備的,到了70級左右,我終于弄到了7件emberweave的套裝,屬性如下圖,屬性加成很多,而且裝備上加閃電和冰霜傷害的也不少,40%的生命偷取我們雙手法杖用不到,因為要物理攻擊打怪才有偷取,怪少打小怪的時候偷點生命沒事,不過一般忽略恩
技能選擇與加點(每個人冰雷選擇技能不同,可根據(jù)個人喜好調整)
出生就帶的那個火矛在10級前免費的洗掉他,因為我火系的一個技能點都沒投放,不過如果有人喜歡充能的那個技能可以適當?shù)狞c一下,但是個人覺得充能到后來很快的,不需要那個來輔助 。
技能按照第一行第一個從左到右,接著第二行第一個從左到右順序
冰系:
主動技能:
Ice Blast:彈道不穩(wěn)定個人不是很喜歡,喜歡的朋友可以考慮點
Hailstorm:必點神技啊,暴風雪控場和傷害都是很NB的,必須加滿
Frost Phase:點1級,瞬移逃命用,不建議作為DPS技能
Elemental Boon:提高元素免疫和傷害15秒,冷卻30秒,個人不是很喜歡,因為攻擊沒有明顯提高防御也沒,有人說等級高了就是了,但是就算點到10級也就30%,真的很少,不建議浪費技能點

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