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影之詩(shī)天使教卡組是哪些卡牌構(gòu)成 影之詩(shī)天使教怎么玩


影之詩(shī)天使教卡組是哪些卡牌構(gòu)成 影之詩(shī)天使教怎么玩


《影之詩(shī)》中的天使教怎么樣?天使教好玩嗎?天使教是DRK時(shí)代風(fēng)靡一時(shí)的卡組,其核心為詠唱為1的無(wú)名的熾天使、附帶亡語(yǔ)的這張結(jié)界,觸發(fā)3次(無(wú)名→開目→蘇醒→榮光)至榮光的熾天使詠唱完畢后,己方則直接獲得勝利 。那么下面就來看看天使教玩法吧!
因此傳統(tǒng)天使教的大體思路為:活到8費(fèi)并且付出空過8費(fèi)的代價(jià)拍下天使,9費(fèi)使用3張加速牌直接獲得勝利 。天使教活躍于DRK和ROB時(shí)期極盛于DRK(6、7雙審判8費(fèi)拍天使9費(fèi)3加速是游戲的一部分不爽不要玩),但由于同期有奧丁克制,加上后來TOG龍族的爆雷沖擊解天使和死靈的骨公子賴場(chǎng)以及后來WLD初期假卡橫行、整個(gè)環(huán)境的提速,天使教也慢慢退出了舞臺(tái),取而代之的是988天盾教 。
而目前版本的環(huán)境來看,天使教通過革新還是有希望的,加上WLD的一些新(假)卡,可以對(duì)當(dāng)前環(huán)境進(jìn)行針對(duì) 。廢話不多說,先上卡組 。
卡組構(gòu)筑
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卡組思路:
這套是針對(duì)當(dāng)前環(huán)境特化的控制思路,前期利用祈愿過牌、法典壓制或獸姬保證中期場(chǎng)面;中期配合光頭獅靈返場(chǎng)在獸姬的情況下擴(kuò)大場(chǎng)面控場(chǎng);后期便在血線安全的情況下打出組合技,
卡組優(yōu)點(diǎn):
① 相比傳統(tǒng)天使教,對(duì)速攻和中速卡組有更高的抗性 。
② 卡組速度中偏后,對(duì)慢速套牌普遍占優(yōu),
③ 天使教的冷門基本沒人防備,卡組帶獸姬容易被誤以為是988教(胡一點(diǎn)2費(fèi)獸姬3費(fèi)教理誤以為疾走教)造成對(duì)手決策失誤 。(因此獸姬的存在使得這套有plan B,后面操作技巧會(huì)著重講)
卡組缺點(diǎn):
① 懼怕像蟲妖,手順的超越法這些比其更加快速的組合技,或者主要靠直傷輸出的的速攻土片法 。
② 正如6、7雙審判8費(fèi)拍天使9費(fèi)3加速這句話一樣,吃排序,怕卡手 。
③ 相比傳統(tǒng)天使教,針對(duì)快攻的同時(shí)但沒有凌光祭司的檢索(卡組中詠唱牌太多,檢索意義不大)降低了8費(fèi)天使準(zhǔn)時(shí)上手的穩(wěn)定性
因此從目前主流環(huán)境來看各職業(yè)優(yōu)劣對(duì)局
血族:目前血族兩大主流為速攻蝙蝠鬼和復(fù)仇鬼,傳統(tǒng)天使教對(duì)局基本大劣,而此套有一定速攻抗性,配合后文操作技巧可以使對(duì)局提升至小劣;至于血族小眾向的控鬼為小優(yōu) 。
死靈:主流為快攻死和中速死,小部分為扭蛋姬 。快攻死同上為小劣,中速死關(guān)鍵在于7、8費(fèi),而天使教8費(fèi)拍天使在沒場(chǎng)面的情況下非常吃虧(除非保證下回合不被斬且手里捏著3加速)若對(duì)方確認(rèn)了你是天使教必然會(huì)在7、8費(fèi)對(duì)你施加壓力,因此也為劣勢(shì)對(duì)局 。扭蛋姬同上面控鬼,小優(yōu) 。
法師:主流為中立法和土片法,小部分超越 。中立法繼承了中立鬼的遺志使用率有所抬頭,但中立體系和天使教一樣吃排序,對(duì)方稍微卡手我們就能從中獲利,但也不能忽視老列、維赫克托這些直傷牌,己方先手為均勢(shì)對(duì)局,后手小劣 。土片法分為控制型和速攻直傷型,參考中立法前者為均勢(shì),后者為劣勢(shì) 。超越基本為劣勢(shì),好在目前環(huán)境主流它出場(chǎng)率不高 。
龍族:主流為跳費(fèi)龍,整體對(duì)局為優(yōu)勢(shì) 。小部分為跳費(fèi)疾走龍為均勢(shì),前段時(shí)間流行一時(shí)的庭院龍為大優(yōu)(畢竟自殺庭院)
皇室:主流為潛伏速攻皇和中立皇(本周使用率下降) 。兩者對(duì)局參考死靈主流為小劣和均勢(shì) 。少數(shù)中速皇參考中立皇位均勢(shì),控皇優(yōu)勢(shì) 。
主教:主流為988教和獅子教,少量疾走教 。主流對(duì)局基本優(yōu)勢(shì),疾走教均勢(shì) 。
精靈:主流為中立妖和中立控妖,少數(shù)蟲妖 。由于套牌缺乏對(duì)野獸的針對(duì),因此對(duì)方準(zhǔn)時(shí)野獸會(huì)很頭疼,主流對(duì)局總體均勢(shì) 。蟲妖同超越為劣勢(shì) 。

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